哈喽大家好啊!我是Cℏℊ秋刀鱼~ 紧接上期,我们继续来讲一下平民指挥官的选择,话不多说,进入正题:
5. 勒克莱尔
一款专门为坦克打造的指挥官,可以增加火炮仰角,加1000火炮伤害,提高飞机减伤率,而电磁干扰意义不大,对于坦克玩家来说是一个非常不错的指挥官。根据作者常年炸鱼的经验(E24)很多飞机和装甲主将都会带他,尤其是王者局以下,基本每把都能看见。怎么说吧,在各位新手玩家们抗伤不够时,勒克莱尔的8秒无敌确实比初阶维特强的多,但是勒克莱尔并不能显著提升载具的硬度,应急时刻能保命,但是如果被持续点亮,无敌结束以后往往还是难逃一死,所以各位飞机、装甲玩家的主线任务还是要尽快把装甲搞好(换成全套5星军需甲),然后再把主将换成维特。推荐指数:坦克★★★★★ 装甲、飞机★★★
6.布雷德利 简称光头
这是一个在眼车玩家中比较常见的指挥官,烟雾和对空隐蔽中规中矩,主要还是他的1%燃烧概率和触发燃烧时30%的发动机起火。主动技能意义不大,毕竟不是每局都会匹配到飞机,而且禁飞区对飞机的限制作用比较有限,前期想要玩燃烧流眼车的玩家用他作为副将还是很不错的。推荐指数:★★★★★(副将)
7. 克莱斯特
这也是一个专为眼车打造的指挥官,增加最高300的隐蔽,增加地空探测100,虽然不是很多……陷阵之志一般炸不到人,除非是被近距离追,主动技能则是纯纯的机制,8秒强制点亮全图,并且降低移速,增加收到的伤害。根据作者观察,大部分带鹰眼的指挥官会在开局双方接近交战区域时开技能,可以定位对面飞机的位置或者帮助自家飞机追尾巴。推荐指数:★★★★★(主副将均可)
8. 迪米
专为机炮打造的指挥官,低端局有些飞机也会带,因为他只需要升到上尉就有7%的负面状态增伤,性价比很高,履带加固和反火力覆盖嘛……一点用都没有。主动技能提高机炮暴击率以及分别针对各系载具的效果,作为主将感觉效果一般。推荐指数:主将★★★ 副将★★★★★
9. 威廉
专为轻直打造的指挥官,提高机枪碎甲,抵抗旋翼损坏,提高精准(抵消对面跳弹概率),主动技能是召唤雷电,对区域内所有目标造成4000伤害并降低移速,看着挺帅的其实效果一般,伤害少范围小。轻直带他作为副将还是可以的,主将还是老老实实的带维特吧。推荐指数:轻直副将★★★★★ 轻直主将、重直(无论主副)★★
10. 安娜
火箭炮减伤没用,护盾存在时减伤率5%,但是一般护盾都没有多少血,这个用处也不大,耐久恢复比例5%,这个还可以,能多回一点血,损坏反制作者感觉用处也不是特别大。主动技能则是一个大约6000血的护盾,大概挨坦克1~2炮就没了,不建议带。推荐指数:★
11. 萨摩金
作者以前用过,效果也是非常一言难尽……现在但凡装备能看得过去的眼车,燃烧或配损概率都有5%以上,1%的抵抗几乎看不见效果,耐久降低30%暴击伤害+5% emmmm……又是个卖血的被动,满血时没有,残血都快死了更别提打伤害了,如果你把血回上去效果还会消失。主动技能……开技能减少另外两个技能的冷却……你搁这儿套娃呢doge……推荐指数:★
12.雨果
耐久700 穿甲伤害5%没啥好说的,丛林刺客嘛……现在天梯基本都是围着2转圈的打法,在草丛里蹲着不动和等死没啥区别,而且1%的穿甲概率实在……太少了吧……至于撞击强化用处也不大,一局下来本来就撞不了几次,出伤害的更是屈指可数。主动技能感觉还可以,为自己和队友增加伤害和减伤率,120秒的冷却,一局叠满3层没有问题。推荐指数:★★★
13.穆萨先科
专为远火打造的指挥官,但是只增加地雷伤害......单次受到15%以上伤害时增加20减伤,增加炮塔转速,精准约等于没有,主动技能相当于科技伪装网的阉割版,作者在天梯中看到的远火基本上会带凯/朱/隆/维特,还真没见过有带这个的,而且作者对远火实在知之甚少......就不再班门弄斧了。推荐指数:???
好啦这就是我们今天的全部内容了,三星和四星指挥官已经给大家讲完了,不知道看完我的文章对大家有没有帮助呢?如果有说的不对的地方欢迎大家批评指正,也欢迎大家和我一起探讨哟~下期我们就来讲一讲五星指挥官(也叫顶指)中可以白嫖的牢五门E24 拜拜~~
