在天梯战场中,重坦往往都因为其防御力极高,血条极厚而让人攻击时感到颇为头痛。但是,高耐久也使得重坦拥有了一个致命的缺点——极其害怕百分比伤害。随着版本的更迭,越来越多的属性出现,百分比扣血体系也变得更加完善,从而衍生出了许多流派。
大家好哇,我是战魂熙九。今天我就为大家带来一期特别攻略,为大家结构这一对重坦杀伤巨大的体系。
特别感谢…诶嘿!这篇是基于我自己的账号写的嘿嘿~
在文章正式开始之前,先问大家一个问题——大家在看到特九玩家时一般会有什么反应。相信大多数玩家都会认为这可以算是游戏中的中特甚至低特玩家了。但本人正是凭着自己特九的账号,以简陋到甚至没有凯瑟琳的配置,在英雄几十上百星的高分局中打出了场均30万,MVP/SVP拿到手软的骄人战绩。要说其中功劳最大的,那电击绝对可以被提名(也多亏大佬们没有先集火我)。
(下图为43到49星的上分过程)
要想打出主播同款效果,我们需要先来了解一下这些属性。首先,电击分为两种,一种每秒扣除敌方1%的血量,持续10秒,这种电击属性目前只在作战中心的克制类页面里出现,还有就是米歇尔的主动技能开启时也会有电击概率(但是应该没人把米歇尔当主将吧…),第二种则是装备套装里的电击,每秒扣除0.5%的最大血量,持续10秒,且有一定的冷却时间。
再说电击的增伤方面,称号12生肖守护可以提供5%感电伤害加成,播报俱欢颜可以提供10%感电伤害加成,作战中心里还可以再获取5%感电伤害加成,也就是说第一类电机每秒扣除的是1.2%最大血量,而第二类则是0.6%。目前是没有抵抗电击伤害的属性的,所以说其实电击的伤害也是非常足的。
同时,由于第一类电击有1%概率触发,且无冷却时间,这也就使得当我们使用双机枪类坦克以及飞机,装甲车时,打出电击的次数其实是非常可观的。所以在战斗中,我们完全可以优先使用机枪针对敌方重坦进行攻击,为其挂上电击,在电击效果消失后及时再次补上,做到集火消耗两不误,同时使我们在之后围剿重坦时更加轻松。
那有的人就会问了,主播主播,你的电击确实很强,但触发概率还是不够高,有没有更加生猛的?有的兄弟,有的,像这样的效果还有很多。首先便是起火,虽然现在抵抗燃烧伤害能被堆叠的很高,甚至普遍轻坦都有100%以上,但专门走燃烧流的载具依然可以靠燃烧打出不俗的伤害,经过堆叠后不少玩家都可以做到每秒烧对面2%的最大血量。此外,在我们部件刷了起火后额外触发发动机损坏的词条后,我们还可以在即使没有配损率的时候仍然打出发动机损坏,使对方每秒扣除0.5%最大血量(也没有抵抗伤害属性!)。
除了各种负面状态以外,一些技能也是有百分比扣血效果的。99英雄改的主动技能碾压火力开启后每炮会附带5%最大血量的范围伤害,火炮技能贫铀弹可以每2秒带走敌方2%最大血量,持续10秒,折合下来就是每秒1%。指挥官库特可以使我们在自身附加装甲被摧毁时,自身1km范围内的敌方载具在15秒内每秒损失1%的最大血量。指挥官范德格里夫特的被动技能过热打击在10秒钟叠满5层后会扣除载具2%最大耐久,折合下来每秒0.2%。
将以上所列举的属性全部叠加起来,我们可以震惊的发现,在极限状态下,敌方每秒损失的血量竟然高达7%!再搭配上像碾压火力,延时销毁之类的真伤技能以及武器打出来的正常伤害,一辆即便减伤跳弹拉满的重坦也会在10秒钟内融化!并且目前这些属性绝大多数都是无法抵抗(除非直接净化身上的负面状态,但是很难有人能将装甲余晖留到这个时候)!这样看来,似乎靠百分比伤害取胜,也成了一个不错的副选项。
当然,我们要是想只靠一个人就打出以上的这么多效果,那显然是不现实的,不过或许眼车可以做到其中的大多数,如此之多的百分比扣血技能也或许正是即使是顶尖的99a2也可能在被围殴时看起来十分脆皮。主播也相信在以后版本中,百分比扣血也会发展成一个完整的体系,也有着攻与防之间属性的对抗。
好啦,以上就是本篇特别攻略的全部内容!有兴趣的指挥官也可以自己尝试搭配,开发出更多新颖强大的组合!
