一、眼车
眼车主要推荐2种组合:
4战魂,2战魂2幽灵骑士
(一)4战魂
4战魂是笔者比较推荐的。多战魂的组合不仅适合飞机,同样适合眼车。因为飞机和眼车都是机动性极好,但装甲强度低,血量少的典型载具,受到的燃烧伤害同样占比较高,因此可以类比。对于多战魂组合的优势,笔者在飞机篇已经分析过了,但是考虑到部分专注于装甲车的读者不怎么关注飞机的攻略,笔者再赘述一遍。
对于眼车,多战魂的目的并不是要求战魂时间内一直承伤。战魂的1万承伤,对眼车来说,大致可以抵挡2炮普通攻击。眼车出战魂的时候,如果不是被打起火烧出来的,一般都是离敌方太近了,或者敌人瞄得特别准,一炮打出了战魂。这时候,眼车就可以马上逃跑。
由于眼车体积小,且异常灵活,其实是不容易被命中的,而战魂的意义,就是增大容错空间,万一失误了,或者敌人的射击技术特别好,挨上了一炮,甚至两炮,仍能活下来。多战魂的组合,则是延长了容错时间,让撤退的安全时间更长,从这个意义上说,多战魂有其独特的效果,并不是浪费槽位。
(二)2战魂2幽灵骑士
同样可以类比飞机,笔者再赘述一番。
幽灵骑士有2种功能。如果带了2个幽灵骑士甚至更多(一般最多也就2个),既可以预警,也可以抢占先机。同等探测下,有2个幽灵骑士的一方会迟一秒被发现,对于眼车试图贴脸放雷,或者被飞机等偷袭时会有相当不错的效果。
如果只有1个幽灵骑士,那么其作用仅仅是预警,让玩家提前反应过来。因为0. 5秒的延迟意义不大,没什么先机可言。
但是眼车本身探测范围大,对全局把握较好。而且相比飞机,更容易找到隐蔽物,所以幽灵骑士的预警作用,效果就没那么明显了。一般要带幽灵骑士就上2个。
二、机炮车
机炮车同样推荐2种组合:
3战魂1战争意志,3战魂1紧急修理
(一)3战魂1战争意志
首先,机炮车是位于二线的,以远距离输出为主。所以遭到集火的概率明显小于坦克。而且机炮车的速度本身比较快,被坦克追击时,配合3战魂是完全可以逃出生天的。而选用战争意志则是因为机炮车往往会遭受各种载具的攻击,如果用单一的火炮抵抗触发概率低,也不能对火箭弹和燃烧进行减伤。
而战争意志即使只带一个,触发概率也很大(原因请看《现版本下的防护部件技能选择(坦克篇)》),而且对于飞机和起火都有不错的减伤能力(一层战争意志实际减伤10%)。3万血的机炮车,经过一层战争意志减伤,实际效果等同于多了3333耐久。
(二)3战魂1紧急修理
3战魂的理由,笔者已经在前文分析过了,此处不再赘述。而这个组合把战争意志替换成了紧急修理。紧急修理在笔者的攻略中出场率并不高,这是有原因的。
一个紧急修理生成的2000承伤的护盾,对于动辄承伤十多万的坦克来说,效果不明显,而对于飞机和眼车来说,虽然承伤2000的护盾很香,但是持续时间太短。而飞机和眼车本身就是不容易被命中的,紧急修理生成的护盾往往白白浪费。至于紧急修理回复耐久的特点,说实话,由于根据自身最大耐久百分比回复血量,除了坦克,其他载具效果其实不明显,可以说微乎其微。
因此,机炮车和反坦克车是紧急修理为数不多的舞台了。首先,机炮车和反坦克车在被打出紧急修理的时侯,往往是处于交火中且不易脱离的。而机炮车和反坦克车的车身体积不算小,很容易被命中,机炮车和反坦克车也往往是被集火的对象,因此护盾2000的承伤一般能打满。而机炮车和反坦克车自身承伤不算多,多出2000的承伤,效果是明显的。
不过,之前笔者计算出战争意志的收益有3333血量,这还是经过装甲减伤的,实际收益会更大。如果以哈尔茜为主指挥官,实际耐久会更高,所以载具成熟后还是建议选3战魂1战争意志。
三、反坦克车
反坦克车同样推荐2种组合:
3战魂1紧急修理,2战魂2幽灵骑士
3战魂1紧急修理的理由是和机炮车一样的,这里不再赘述。而反坦克车作为狙击手,对隐蔽能力的要求较高,毕竟主控都刷的是4对地隐蔽了,防护部件配上幽灵骑士效果也会不错。不过光是预警,对反坦克车效果不大,故采用2幽灵骑士。
好了,今天的文章到这里就结束了,希望今天的分析对于各位指挥官有所帮助!最后,祝各位指挥官战无不胜,所向披靡!
《巅峰坦克》PC版官网:http://tank.wanyuhudong.com/
《巅峰坦克》PC版客户端:立即下载