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2023/Mar.
巅峰攻略丨现版本下的补偿系统技能选择(飞机篇)

       之前笔者分析了坦克的补偿系统技能选择,那么今天笔者来谈谈飞机的补偿系统技能选择。

       补偿系统中的被动技能包括辅助类和伤害类。而飞机由于功能单一(输出为主,偶尔怼一下敌方飞机),技能的选择也就相对单一。目前比较热门的补偿系统技能包括一个辅助类技能:火箭弹专家,两个伤害类技能:穿甲火箭弹和火箭弹强化,我们逐个分析。

       一、火箭弹专家

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       火箭弹专家可以说是飞机的特色之一了。毕竟远火的出场率并不算高,那么补偿系统技能中能强行打停敌方载具的就只有蓄力火炮和火箭弹专家了。而蓄力火炮足足一百二十秒的冷却时间,一局顶多触发个两次。所以随着玩家段位升高,抵抗配损的能力越来越强,配损机枪逐渐难以打出配损,火箭弹专家就成为了打停敌人的主要方式。(当然不算朱可夫的极寒之地冻结)

       之前,官方的更新公告中已经说明,修改了火箭弹专家的表述,将“履带损坏状态”改成了“不可移动状态”。那么我们可以清楚地认识到其在实战,尤其是飞机对战中的价值。

       首先,用机枪、配损火箭弹等武器攻击敌人,要打出履带损坏,必须攻击敌人侧面,要打出旋翼损坏,则必须攻击敌方飞机的旋翼与机身连接处,否则会触发其他的配损效果。但是,火箭弹专家不一样,只要命中敌人就可以了。旋翼与机身连接处在飞机上部,不仅地面载具难以攻击到,飞机同样不好下手。双方飞机本来就位于后方,飞机与飞机的距离就更远了,以扫射的形式命中敌方飞机还有可能,但是想要用机枪精确命中敌方飞机旋翼与机身连接处就极其困难了,而用火箭弹专家,只要用火箭弹扫到敌方飞机就可以了。

       另外,飞机玩家都知道旋翼被打坏的后果,因此旋翼损坏的抵抗一定是最高的,机枪命中了旋翼与机身连接处也不一定能打出配损,但是火箭弹专家是无视配损抵抗能力的,这属于技能的范畴。地面载具也是一样。段位越高,无视配损的能力就越可怕。最后,飞机的导弹追踪能力实在令人不敢恭维,除了AH-1W“超级眼镜蛇"和AH-1Z"蝰蛇”的导弹追踪能力相对较好(据说比直-19还好),其他飞机的导弹追踪能力估计和坦克的导弹半斤八两,瞄准时间也长。使用火箭弹专家打停敌人,可以给飞机使用导弹的机会。

       如果飞机使用4火箭弹专家,会带来强大的辅助能力。

       二、穿甲火箭弹

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       这个技能类似于穿甲机枪,当敌方有附加装甲时,附带额外伤害,并且这个伤害是真实伤害,不会经过敌方装甲、部件等的减伤,当敌方没有附加装甲时,可以直接提升50%的伤害!要知道,火炮的暴击也就提升50%的伤害(基础伤害倍率下),这个增幅已经非常恐怖了。而且穿甲火箭弹的有效时间也比较长,一般推荐带2个槽位的穿甲火箭弹就可以了。4穿甲火箭弹反而会造成技能有效时间冗余。(前提是技能等级够高)

       三、火箭弹强化

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       可以类比机炮强化之于机炮车。四个槽位可以都刷这个技能。4穿甲火箭弹会浪费技能的有效时间,4火箭弹专家则一定程度上弱化了飞机的输出能力,而4火箭弹强化则没有明显的弊端,一定要说缺点,就是功效相对单一。不过,专注于伤害,也带来了非常不俗的输出能力。一般认为火箭弹强化的输出能力比穿甲火箭弹更好。这个技能堪称飞机必选。建议带2或4个槽位。

       四、机枪专家

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       这个技能可以打坏敌方的雷达,是专门用于乱斗的。适用于轻直。对于轻直来说,自身探测有优势,但是弹夹容量和血量、耐久都是不如重直的,除少数轻直外(直-19,科曼奇),轻直的火箭弹弹速普遍略低于重直。因此轻直的优势在于近身狗斗,而非远距离对射。

       先用机枪专家把敌方雷达打坏,然后近身,侧面放个导弹什么的,再用一到两轮火箭弹,一轮机枪带走。效果极其显著。

       五、机炮专家

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       功能完全和机枪专家一样,用于乱斗,适用于重直。重直的优势在于血量和火力。如果能冒着炮火点亮敌人,再用机炮打坏敌方雷达,接下来差不多侧面一轮火箭弹就能让轻直出战魂了。

       好了,今天的文章到这里就结束了,希望今天的分析对于各位玩家有所帮助!最后,祝各位玩家战无不胜,所向披靡!

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