在下篇,我们来细讲讲所有培养元宵的最重要策划——
1 叠加燃烧的诸多方式(大全)
2 刷武器装备技能全面分析(详见下一篇)
Part 1 燃烧堆叠细讲(大全)
——保证你一览无遗
能叠加的有哪些?
——包括燃烧几率、燃烧伤害、燃烧时长共3个方面。
能堆燃烧的途径有哪些?
注:+0.5%等后面没有后缀的,均指代燃烧几率;加燃烧时长和伤害的,会在百分比之后进行标明。
1 涂装:热浪一夏+0.5%
2 旗帜:天问+0.7%+7%伤害;
3 贴花:巾帼+0.3%;棉花糖+1%
4吉祥物:粽宝+1%;寅虎+0.7%+7%伤害+1s时间;
西瓜+1.3%;
5 军官:战神射击手+0.5%;普通驾驶员+6%伤害+2s时间;
6 指挥官:布雷德利+1%+30%燃烧额外触发发动机起火几率;隆美尔+10%伤害
7 面板:补偿面板,最多+40%燃烧额外触发发动机起火几率
8 载具改造技能:例如元宵、110,载具改造技能+0.5%
9 武器改造技能:“机枪攻击燃烧几率”技能+0.75%,双机枪若都刷该技能则两个机枪燃烧几率均提升1.5%(机枪技能共享);“燃烧弹”技能在本轮燃烧时几率+1.2%。
10图鉴(详见终篇):战地猎手+0.1%;“登峰”每隔60秒内,随机获取“穿甲+2%、燃烧+0.5%、配损+0.5%、雷达损坏+0.5%、指挥官重伤+1%中的一个,持续10秒。
11头像框:狂暴头像框+0.5%
12击毁播报:热烈伤害+8%+1s时间;春意盎然+0.6%几率
13称号:HERO+8%伤害;战神+8%伤害
14科技:(仅限装甲车)第四层燃烧伤害+20%;(仅限飞机)第五层主动技能战术打击。
15装备本身:
a)军需机枪:概率+1.5%,+5%伤害
b)一周年机枪:概率+1.9%
c)二周年机枪:概率+1.8%
d)军神机枪:概率+1.7%,+6%伤害
e)三周年机枪:1.3%几率
f)四周年机枪:加弹速、伤害、起火几率。具体笔者有点不记得了:)某位团里的上将大佬说过,用起来伤害很不错(二周年只是加起火和弹速,不加伤害)。因此弹速起火够的指挥官可以考虑入手四周年机枪哦~
以上就是所有的燃烧堆叠方式。获取方式不再赘述,很多都是需要氪金的。
燃烧叠到什么程度最好?
主玩元宵的玩家内部,大体上分为起火流和伤害流两种。
起火流指的是以起火为主要输出伤害,起火一般占到全部伤害的35~75%左右。
伤害流指的是以机枪伤害为主,起火为辅,是否起火不是重点。伤害流一般燃烧伤害占总体低于40%。
其中,伤害流对于配置要求更高,投资成本也相对较大。但是上限也更高,也就是能冲到极其顶尖的战神局、天梯进前50名。比如需要氪金结草衔环(2400rmb)、穿甲机枪4红、锻造全刷负面倍率4红、女神称号(1200rmb)、研修全满、蓝图伤害部分全满、狂暴头像框(3000rmb)、技能刷双缠斗满级、也最好配置双盛会机枪或者军神机枪(总计至少9000rmb)。
而且伤害流一定要跟紧互娱更新的潮流,才能一直保证自己强势的地位。我举个例子,前段时间结草衔环惨遭大削,“负面增伤倍率”由+9%变为+8%。伤害流大佬多用粽宝吉祥物(打碎甲)(600rmb),但是前不久又出了西瓜吉祥物,彻头彻尾就是粽宝的升级版(2400rmb)。于是就很需要不断地资金投入来跟进更新进度。中特不建议走伤害流道路、至少准将及其以上才较为有能力玩转伤害流。
相比之下,燃烧流较为稳定,不需要大量氪金(也需要少数,只是相对少一点,1200¥内基本搞定),也不太受游戏更新的竞争影响,建议大部分玩家走起火流,即以起火为主要伤害。
中特目标:燃烧几率5.3%~6.3%为宜,不要感觉5%已经很高,实践证明这最后的0.3%能质变。
燃烧伤害+45%~55%为宜。
燃烧时间至少12秒。
保证机枪碎甲几率1%
如果燃烧几率已经超过6%,那么可以考虑叠加燃烧伤害效果和时间,不建议再叠加几率了,效果不明显。当然如果已经符合以上范围,适当叠加机枪伤害也是完全可以的,不一定要全部叠加起火伤害。注意,不建议叠加机枪暴击几率,叠加一定的穿甲、碎甲更好。机枪很少以打暴击为增加伤害。
高特目标(特10-准将):燃烧几率5.4%-不限为适宜,燃烧时间至少13秒,燃烧伤害至少增加50%以上,机枪碎甲几率保证1%。最好额外触发发动机起火几率有30%及以上。
同理,如果燃烧几率已经超过6.3%,那么更建议叠加机枪伤害、燃烧伤害和时长、还有可以考虑将机枪碎甲几率提升至2%。
举个例子,笔者是中特,特权是等级8,我的搭配是
元宵2件套+天问+寅虎+春意盎然+普通军官+1个机枪刷燃烧概率+布雷德利。
个人认为这不一定是最佳搭配,如果能将天问换成棉花糖也许会更好(两件套+棉花糖)。热烈播报也可以尝试。
点火要耐心,抓住一切可能的机会。优先点火对面眼车、飞机,再次是炮车。(因为这些载具难以回血,燃烧威慑力显著,也是战局的关键)即使被灭掉了也不要会心,可以再对它打一轮燃烧,这一轮若再次触发它就无法灭火了。点火结束便可根据自身状况判断是否需要转移、逃避。切不可沾沾自喜(当然会有一点的咯!不要过度)然后停在一个危险的敌方看敌方一点一点被烧,这是很愚蠢的,一定要抱有警惕心理。元宵这一点血量不是能开玩笑的,一发穿甲送你入魂也绝对不是说着玩的。
打燃烧还需要注意的是,一旦一个载具起火,那么就请将弹夹里的剩余子弹切换一个载具打。经过大量实践证明,假设弹夹内的子弹是正常起火几率,但是如果这一梭子触发了燃烧,那么下一梭子的起火几率会有所降低。但是上一梭子,也就是触发了起火的那一梭子,即使触发之后,弹夹内剩余的子弹仍和之前的子弹有着一样正常的起火几率。因此,起火就切换一个载具继续点火,这也是元宵玩家必须训练的技巧。要能很快地判断出是否就近还有可以点火的目标,并且及时地判断是否将剩余子弹给予原被燃烧的攻击目标。否则就可能错失良机。
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