——元宵从武器配置上来看,很吃面板之类的装备,培养起来成本较高(这也是为什么很多装甲是副系的大佬不用),但是,元宵培养好了肯定会是你的王牌(直19:我好怕)。不过,这也意味着它的上限很高。(叁拾捌军团友)
上篇
在上篇,我们一起来聚焦这个载具本身。
(请忘记盛会载具,这里不和盛会载具做比较)
(181一定是大多方面都碾压元宵的,这点不需要多说)
1.元宵的定位?
从获取方式来看,是千元车。顾名思义,那就是999元累充就可以获得。所以元宵是0氪党拿不到的。也是大部分高特(特权较高,一般指特10及以上)们都人手一部的。
从实战方面来看,是(万元车-盛会)之间这样一个位置。很多元宵甚至能超过各类万元车的性能,因为元宵是很吃装备的,也就是说他的发展深度是可以达到很深的(同样是元宵,从钻石段位到战神段位都有)。所以它可以玩很久,不用担心玩一段时间后这个车就到达“极限”,感觉没有突破空间了。
从载具类型上来看,属于装甲车中眼车范畴。虽然我认为它探测上不是很好,而是综合性能比较强,也可以说自成一类玩法,不属于任何其他类型载具。
2.元宵的配置?
双机枪+3地雷。其中地雷下雷速度和夏巴一样快,比110快一倍。
机枪总计84发,装填时间5.5s。
这里我们主要和夏尔巴人做一个对比。
碾压元宵的。这就为元宵埋下了一个祸患,就是不能被打停。一旦履带损坏,基本上撑不过几秒钟。机动性上相差不是很多。但是探测上,元宵虽然对空探测一样好,但是对地探测少了整整415m。这就是为什么说元宵有点“不太眼车”,因为它的对地实在太差了。
机枪上,射程差不多;装填时间差不多;但是元宵是双机枪。
什么意思?也就是它发射84发子弹的时间比夏巴发射55发子弹的时间还要短。这就成就了它恐怖的输出。
这似乎就是这个载具最大的优点,足以弥补其他方面的所有缺憾。
但是可见,移动散步、精度各方面都差于夏巴,所以元宵的子弹,是“带飘的”,远程命中率会大大降低。
讲一讲载具对比页面里没有的一些配置。元宵还有一个很头疼的问题,就说它的机枪位置很低。那么就需要探头才能打得出子弹,不能说像夏巴一样躲在小坡后面输出,所以学会高效保护自己的前提下抓住机会爆发输出,这可以说是元宵的玩法总括。
2.元宵与其他载具之间的联系
元宵是“单打独斗型”的风格。因为自身各类性能都不差,所以不太需要队友的助攻。这也就让它比很多载具,在敌军数量少的情况下,产生绝对性优势。
a.元宵的天敌有哪些?
1)榴弹与火箭弹 榴弹是元宵的最大天敌。榴弹一上来最想打的就是元宵和夏巴。但是必须要说的是元宵不仅更脆,而且隐蔽也较差。因此很容易几发榴弹就顷刻毙命。榴弹杀元宵的数量远远大于元宵偷榴弹的数量,这是毫无疑问的事实。
2)对面的眼车 不排除对面夏巴卡探测一直打元宵起火的情况,而且这种情况还蛮常见的。一般来说,如果对面没有了眼车,那么己方就能在探测上占有绝对优势,也就成了“打瞎子”的游戏,胜率大大提高。
没了!元宵的天敌就没了!
b.和元宵“和谐共存”或者“互克”的载具
1)反坦克 反坦克一般隐蔽都很好,而元宵探测不是很好。但是元宵一般不会近战(太脆扛不住几炮),一般也就探测不到反坦。反坦以火炮作为主武器,元宵距离太远体积又是全游戏中最小,一般情况之下就算看到也不会主动拿火炮打元宵,很浪费时间。因此,可以说唯一和元宵没什么交集的车就是反坦克,一般情况之下两方都不会对另一方产生干扰。
(这里的一切假设都以“平局”情况为主,如果已经4:1或者5:1的情况下那我也会近战贴身打反坦克。准确的说这种情况下只要血量够多,我就把元宵当坦克用(又加输出又加抗伤,多好)。巨大优势下,所有载具不都是直接碾压过去的么,基本上没有什么技术可言。)
2)轻直 科曼奇一类的飞机,隐蔽较好,输出上较差。元宵一般情况下看到飞机就会主动攻击(这样就可以掐断对面火力),但是轻直就需要靠近一些才能看到。但是火箭弹的履带损坏不是开玩笑的,而且一旦被打停就会被骑,对于机动性完美的轻直骑什么车都不太是问题。基本上就挂了。但是科曼奇也挨不起元宵一梭子,因为本身也是相当的脆。所以两方可以说是相爱相杀,实力差不多。
3)轻坦 轻坦,如2000,在单人的情况下肯定是打不过元宵的。但是一旦有队友助攻,或者说就两个2000(从不同方向)追元宵吧,虽然元宵输出很高,也可以卡探测,但是考虑到2000能够回血,那么燃烧的效果就少了一半,拖得越久也对元宵越不利。所以和2000也是相爱相杀,如果看到有队友助攻的双机枪坦克,元宵可能要先跑远一点(这也包括vt5,vt5的穿甲可不是吃素的)。当然注意敌方轻坦炮塔的转向,也许它根本对你没兴趣。
这些就是和元宵平齐的载具,和元宵相爱相杀或者互不干扰,基本上对等。
3.被元宵“吊着打”的载具
1)重坦 元宵的起火是重坦最最头疼的东西。作为重坦,啥啥都可以,就是不能起火。抗一发火炮可能也就不超过3000伤害,一烧起来那就可能是一万多伤害。但是重坦探测又不好,根本看不到元宵,基本上没有队友助攻只能被吊着打。所以重坦不要傻傻一个人去追元宵,那么基本上会被干爆的。
2)炮车 可能有点出乎意料,但是我认为元宵完全可以独自面对炮车。它只要卡探测,就可以爆发性的一轮一轮输出。从炮车视角来看,那就是远方有一个灯泡一会儿亮一下一会儿不亮,这怎么让人打呢。而且和轻坦不同,轻坦能追元宵是建立在可以回血的基础之上,也就是说被元宵烧个一次两次也不至于什么。但是大多数炮车是不能回血的,一旦被元宵第一次烧个半血残血基本上也就只有躲着的份儿了,更不要提追元宵了。
3)重直 重直普遍受弹面积很大,元宵一梭子那就是要命的。再加上速度机动性不够好,元宵作为全服最难骑的车(体积极小、速度快、机动性好、对空探测好、爆发输出强、起火率高),对于轻直骑元宵已经是个不小的挑战,只要元宵开一个加速技能,重直基本上只能干瞪眼看着它远去。就算骑上了,元宵也完全有反杀的可能。而且重直主要侧重输出,如果花大量时间追一个元宵而不能及时回到主战场,那么主战场上我方飞机就能取得巨大的输出优势,也许虽然能拼死干掉元宵,回到主战场却发现已经已经输了。“丢了西瓜捡芝麻”,很多时候也是不值得的事情。
4.元宵的载具加成
在载具上,这包括研修和改造技能两部分。
改造技能:元宵的改造技能可以说是相当不错的。加穿甲几率,这为它的爆发输出扫清道路(破不灭、厚甲);加弹速,这让不准的机枪多了一点精准;加燃烧,这让元宵的燃烧比其他载具高出一头;被动技能免疫发动机和转向机损坏,配合谋略和军官就能达到2.5%配损免疫,最大程度地保障了元宵的安全。
研修也是相当不错(可以说几乎是完美,都是元宵缺的)。加12点机枪伤害(输出更离谱);加3°仰角(打飞机更方便,也更难被骑);加2000耐久(一定程度上补齐了耐久少的短板);加对地对空雷达强化126m(一定程度上上补齐了探测稍差的短板);减少地雷装填时间2.1s;抵抗武器损坏1%。
嗯,相信你对元宵的初步了解已经到位了。
这个车子多普遍啊。从战胜到钻石段位。可谓是知己知彼,百战不殆。
我是叁拾捌军〆清菜,致力于为大家分享《巅峰坦克》的老玩家干货。祝各位指挥官能在新赛季中,取得佳绩(先拿下元宵再说是吧哈哈),大家下期再见~
(下期预告:
元宵的基础配置?你必须知道才能驾驭它!
(或者战胜它哈哈哈)
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