关于军魂的养成选择,指挥官们可以在公众号搜索“3.60版本更新一览”查看三种不同的养成思路,这三种思路到现在也仍然适用。
随着军魂系统的逐步发展,现在对于稀有军魂的获取成本也降低了不少,因此大部分玩家都可以考虑培养一套稀有军魂,普通军魂只是作为过渡和体验即可。稀有军魂的性价比是相当高的,获取和养成都比较容易,属性加成也不会比珍贵军魂低很多,因此全套稀有军魂或1个珍贵军魂、3个稀有军魂是很适合中低特权玩家的养成路径。
在活动中也经常有普通军魂的随机或任选箱可以兑换,笔者的建议是花费3000黄金以内兑换已拥有的普通军魂是比较划算的,因为转化的3个荣耀之证价值6000黄金。如果是兑换没有的军魂,那性价比就相当低了,没有必要。
由于中高特权玩家的资源实力更为雄厚,因此可以培养至少1个珍贵军魂。不过需要注意的是,珍贵军魂对升级材料的消耗相当之大,升满1个珍贵军魂所需的材料大约与3个稀有军魂相当。所以一但选择升级珍贵军魂,就没有回头路,否则损失是相当之大的。
这点对于稀有军魂来说就没那么严重了,当然了,笔者还是建议慎重考虑后再升级升阶,尽量避免不必要的材料损耗。至于军魂回收功能也延续了其他回收功能的一贯风格,大约返还20%的养成材料。
现在军魂共有4个大类,每个类型的军魂都只能上阵1个,随着军魂的不断更新,我们需要在同类型的军魂当中进行取舍,接下来笔者来分析新出的几个军魂,希望能帮助指挥官们找到适合自己的搭配。
一、进攻类军魂
目前四系载具的进攻类军魂都只有1个,因此目前我们面临的选择仅仅只有是否作为基石这个问题。
步战车的进攻军魂技能“狂暴机炮”和机炮改造技能“战意”效果相似,二者叠加使用能让机炮的暴击有质的提升,可谓是步战车的输出利器。对于LAV-25这样性能均衡优秀的步战,或者是潘德尔这样专精输出的步战来说是比较适合作为基石的。
直升机的进攻军魂技能“压制火箭弹”用于降低目标的武器仰角,并且增加易伤效果。由于该技能是针对单体目标,所以在单挑或者集火重要目标时比较有效。对于火箭弹弹容较大的重直来说,一梭子就可以把效果拉满,是比较适合作为基石的。
榴弹炮的进攻军魂技能“隐蔽火力”提供短时间的双隐蔽和射程,且期间第一次开火没有点亮时间。该技能对于榴弹炮来说完全是生存利器,非常适合作为基石,尤其是对于PLZ-05这样的单发榴弹炮,利用好技能效果可以更好地做到藏踪遁影。
火箭炮的进攻军魂技能“狂风骤雨”是在击杀目标后降低下一轮弹夹的装填和弹容,在天梯中比较鸡肋,打常规还算可以,总体来说不太推荐作为基石。机动性高的火箭炮如K239天舞可以考虑把“游骑兵”技能作为基石,弹容较大、爆发强的火箭炮如PTZ-89英雄可以考虑把“嗜血战意”技能作为基石。
机枪的进攻军魂技能“反器材弹药”提供短时间的弹速、瞄准镜损坏概率和伤害,对于机枪的提升较大且比较综合,非常适合99-英雄、T-14阿玛塔、BMP-3和卫士-元宵等双机枪载具作为基石,而夏尔巴人、悍马这类单机枪的眼车将其作为基石的效果也不错。
二、通用类军魂
新上架的“梦笔生花”系列通用军魂有着双反隐属性,比起“运筹帷幄”系列更适合眼车或高机动载具携带作为辅助,用以更好地侦测高隐蔽目标;速度尚可的重坦也可以携带作为辅助,弥补自身的侦测弱点。技能“战损维护”更适合搭配弗里茨•维特使用,短时间的跳弹率加成也是相当可观的。
总体来说“梦笔生花”系列军魂确实很通用,不论是作为基石还是辅助都相当不错。
三、医护类军魂
新上架的“着手成春”系列医护军魂提供后附甲耐久和受伤转血比例属性,在属性上的适用面很狭窄,而且后附甲耐久的性价比并不高。技能“战地求生”在低血量时提供常驻的受伤转血几率,只适合控制血线比较强的重坦作为基石,而且还需要在其他方面也有相应属性的加成(如装甲锻造、称号等等)。
总体来说“着手成春”系列军魂只适用于挑战者、号角等部分重坦;不过从另一方面想,该军魂可以不升级只升阶,也算是省下了一些材料消耗。
那么本篇的军魂发展专题就聊到这里,下一篇我们来聊一聊巅峰坦克未来的发展方向。最后,我们祝各位指挥官在巅峰坦克的世界中前“兔”似锦、大展宏“兔”!
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