1.载具介绍
T-90A在本游戏中的定位是重坦,移速较慢但是他的自身硬度是比较高的,所以,在与对方对抗时是扛伤的好手。一般的萌新和普通玩家要谨慎入手,因为这个载具的机动性和灵活性是低于轻坦的,如果没有大量的时间和精力是很难玩好的。本载具的火力及防御都是可观的,但是没有哪一方面是特别突出,所以得靠自己好好打磨。
2.装备使用
90a的输出来源大多都是火炮伤害,在三种类型的军需炮管中,有能力的玩家最好使用一型或二型的炮管,因为是统一的属性所以触发率是比较高的,锻造技能的时候,根据自己的炮管属性来选择技能。四块装甲板最好是使用减伤甲,增加自己的减伤率,以此来扛住更多的伤害,装甲的技能可以刷不灭为主,锻造技能主要是刷强度,强度在某种意义上是指你的硬度,只要硬度够高扛的伤害也就越高,但是这个东西的材料需求量很高,所以不急可以后期慢慢积累,机枪作为副武器输出也是同样重要的,机枪的改造技能一般是以缠斗或是硬化弹头为主,两种技能可以任选一个,在实战中作用性很大。
3.部件用法
部件有四种,它的作用性也是很大的,新手玩家在前期可以用三星到四星作为过渡用一用,积攒材料最好更换为五星或是更高级的S2部件,坦克一般以刷火炮装填时间为主,防御类型是以刷减伤率为主,补偿一般是以蓄力火炮为主,最后一个重坦一般为三个战争意志一个战魂,在局内可以更高效率的转血去,由此来提升自己的坦度。部件的属性词条一般要刷到橙色或红色才可以激活词条,激活词条可以让自己的实力有一定的幅度提升,但是想要刷出一定的等级,需要大量的材料,所以玩家前期不必过于纠结于刷新。
4.宠物使用
按照普通玩家的玩法来说,一般的坦克如挑二,90a都是优先选择宠物无面,无面的属性一般为增加免伤转血率和在一定状态下的回血,非常符合重坦能打能扛的特性,到后期发展可以争取拿到稀有级别的无面,因为稀有的词条是比普通的较好。另外,多余的宠物也不要随意的放生,可以用他们来集齐自己的图鉴来增加各项属性。
5. 涂装使用
90a的涂装大多都是可以免费获得三件套,他的涂装非常符合自身的属性要求,前期可以用其他的过渡,像涂装就是没必要搞耐久度过高的,因为局内遇上玩燃烧流的玩家是非常难受的,所以在没有迭起抗燃烧或抵抗燃烧伤害时不建议叠太高的耐久。喷绘也是外观中的重要环节,喷绘可以让自身增加属性,例如,减伤、速度、装甲强度等,因为喷绘的材料是比较难获得的,所以前期不要乱花。
6. 电控组装
电控也是必要的选项之一,因为坦克的电控都是统一的,所以这里简单讲解一下,我个人认为电控先激活一组的5级技能,不然过于分散就无法拿到高等级加成,推荐先激活抗暴和防御组。
7. 军官及指挥官选择以及谋略
有一个好的军官和指挥官是十分重要的,一般六种岗位车长可以优先整一个稀有军官,增加自身装甲强度和减伤率在实战中是非常实用,这也是十分适配90a的。其次就是补给员可以按照常规来使用,普通平民玩家是很难养起来的。补给员的抵抗燃烧效果是很实用的,但是因为获取渠道比较难,所以这个阶段十分耗费精力。指挥官,平民玩家我个人认为优先选择维特,获取陈本跟其他高级指挥官相比是很低的,而且它的属性加成和技能是比较可观,实用性也很高。副将无法使用主动技能,所以一般是根据其他词条来判断好处,个人认为比约恩是不错的,90a作为重坦是十分难对付燃烧伤害的,而刚好比约恩的技能可以极大的应对这种情况,所以是十分推荐的。
谋略点,严格来说是玩家的重要属性,谋略点的属性加成很高,但同时对于普通玩家来源也是十分难的,它是由升级指挥官或者进阶指挥官来获得,需要长期的坚持,才能有发展的成果。优先满足每一层的最低要求加点两个属性,快速激活第5/10/15/20层的被动技能。
8. 作战中心选择方向
根据现在玩家大多数的玩法方向,我本人90a,主要研发方向的对象就是克制坦克,因为他的加成很高,但是一般选择升级方向不建议拆除,这是比较亏的(因为拆除的是无法按照原价返还得扣除一部分),研发技能尽量选择与自己相符合的,不然实战中毫无用处。
以上即为我的个人看法,本次的分享就到此结束了,谢谢大家。
