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2024/Oct.
巅峰攻略|巅峰坦克五星指挥官——曼施坦因,巴顿,范德格里夫特!

       各位指挥官大家好,我是虎啸★凌云的虎啸★晨曦,今天给大家介绍五星指挥官——曼施坦因,巴顿,范德格里夫特。首先是曼施坦因,纳粹三大名将之一,提出了从法国北部阿登森林进攻法国的计划,使得法国在六个星期内投降。

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       主动技能就是禁锢敌人的主动技能,并且不能被清除,如果技能没有冷却好就会增加冷却时间,有时候这对于敌人可能是致命的(坦克残血了维修开不了,装甲车没法开加速跑路,容易被集火致死)这个主要用来骚扰敌人以及趁机吃掉残血的敌人。然后就是被暴击概率减1和伤害倍率减10,其实这两个减少的伤害还挺多的,坦克炮暴击都能达到10000以上的伤害,减百分之十就相当于减了1000的伤害。

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       然后是以暴制暴,相当于自身被暴击,攻击者被暴击概率加百分之10,持续时间为20秒或者5次暴击,这个相当于间接提升了伤害。配损强化和破坏大师主要针对配件损坏,既加了百分之一的配件损坏概率而且打出配损后有五分之一的几率再造成一个配件损坏,这个就非常恶心,和布雷德利的燃烧发动机起火概率有类似之处,如果一下打坏两个武器就让敌人非常恶心。

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       然后就是反击风暴,每次受到伤害时有百分之十的概率把该伤害的百分之30反击给攻击者,伤害为真伤。曼施坦因升满级以后可以禁锢敌军的指挥官技能和科技主动技能,就相当于你下方的一排技能都用不了,对于有凯塞林的指挥官也是个噩梦,眼看着自己残血却开不了凯塞林的回血。总结一下,曼施坦因主要适合主要打王3王4英雄以上的眼车,技能主要偏向骚扰和辅助。范德格里夫特——二战时期瓜岛战役曾任美国海军陆战队少将师长。主动技能,自身1200米内的载具被点亮,并每秒减少102血(没升级时),持续20秒。感觉这个技能像给坦克用的,冲入敌阵然后开这个技能。

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       下面两个是穿甲几率以及穿甲伤害倍率,伤害倍率加百分之十算是挺多的了,相当于一个火炮穿甲就能加1000左右伤害。

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       然后是弹夹扩容,机炮弹夹如果45发的话,相当于能补充45乘0.03等于1.35,相当于一梭子能加一到两发子弹。暴击概率以及暴击伤害倍率就不说了,和穿甲一样。持续打击就是火炮之类攻击后有几率降低装填时间,间接加了伤害。

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       然后是过热打击,大概意思是自身1800以内的目标没两秒装甲强度减百分之二,对地对空探测减50,一共能减百分之10的装甲强度和250的对地对空探测。叠加到五层后还会减百分之二的耐久度,然后重新叠加过热层数。

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       升到满级后主动技能还能在激活后增加武器伤害以及射速,并且有百分之五的概率触发感电(10秒内减百分之十耐久)个人感觉范德格里夫特的技能还是相当给力的,尤其是过热打击以及主动技能相当霸道,也加了暴击穿甲概率及其伤害,但就是需要200张回忆页和凯塞林相同,因为凯塞林的逆天回血技能只能屈居副将。

       简单说一下巴顿,巴顿,美国陆军四星上将,二战时期美国著名将领。巴顿的主动技能主要偏向抵抗配损,升级到五星上将之后不仅能清除自身和队友的配件损坏,燃烧,碎甲效果并且为自己增加百分之50的抵抗配损,碎甲,起火概率,持续30秒。还加了侧装甲强度以及转向角速度。以自身为圆心1000米之内的敌军移动速度减百分之五,敌人载具血量,每减少百分之一,受到伤害就增加百分之0.2。还有配件损坏时间减一秒。破釜沉舟——自身血量在百分之10以下暴击伤害增加百分之五十,这个主要用来绝地反杀,有点“置之死地而后生”的意思,像M1A2之类双导弹爆发伤害高的这个就非常有用,其他的装甲车这个确实不太实用,毕竟你百分之十以下的血量扛不了多久。总结一下巴顿,主要是抵抗负面状态,对重坦非常友好,在残血时暴击伤害增加百分之五十可能绝地反杀,限制近距离敌人的移动,增加了一点转向速率。本期就到这里,下期我们继续介绍指挥官,我们下期见!

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