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2024/Jun.
巅峰攻略|论减伤率的有效堆叠!

       大家好,我是熙九。在5.4.0版本中,游戏更新了伤害保底机制,而在前几天,这个机制又进行一番调整,具体内容如下:

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       从中我们不难看出,在经历了这一番调整后,百分之百的减伤已经成了过去式。而大家在这次更新后或多或少都感觉自己似乎变脆了不少。可是,我作为一名中特玩家,在经过一番计算后,却发现实际上,我自己受到的影响简直微乎其微,比起高特们更是不值一提。所以今天,我想在这里和大家聊聊低中特如何有效的对减伤率进行堆叠,也顺便罗列一下减伤率堆叠方式。

       首先占比最大的,也是做容易被新手玩家忽略的,就是我们的装甲强度。在游戏中,装甲强度直接与减伤率挂钩,对应关系大致如下:

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       从这张表中我们不难看出,装甲强度越高,则每一强度所转化成的减伤越低。所以,当我们的装甲强度已经足够高后,我们可以选择其他有用的属性,而不是一昧叠加强度(如锻造)。装甲强度又分为本体装甲强度和附加装甲强度,以我玩的挑一噬魂为例,经过堆叠后(指挥室,军官,指挥官,科技)其前甲有大约有40%的减伤,侧装甲36%,后装甲30%。而加上二型的军需附加装甲(4个还可以额外在装甲存在时提供总计12.8%的减伤),前甲可达到50%,侧面44%,后面36%。这些都是可以长久存在的减伤率,有了满维特更是可以保持更久的高额减伤(装甲不被摧毁,词条属性一直都在)。

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       其次便是主控零件。减伤率是五星主控的特有属性,四星是没有的。在我们把四个词条全部刷成红色后,我们便可以获得高达18%的永久减伤率。这个提个建议,直接选择刷红色词条,从橙色转到红色会浪费你大量的材料。

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       接着是蓝图。这里的减伤率非常容易被大家忽略,因为这里并不是通用减伤率,而是针对各个武器的。综合下来大约可以提供3%的通用减伤率。同样容易被忽略的还有指挥室,四个红五星β指挥器材可以为你提供1.3%的减伤。还有稀有的坦克车长,有着3%的减伤率

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       说完了通用的减伤率,分别针对各系载具减伤率的也不容被忽视。在科技精研中,可以获取2%的装甲车攻击减伤(后文简称装减,其余同理)。在电控芯片的抗暴击组中,可以通过获取红色芯片获取3%的装减。在载具涂装的喷绘中,可以选择各式各样的减伤率,这里先不计入之后的减伤率总和。稀有宠物也带有特定的减伤,但因平民获取难度较大也暂时不计入。在开启装甲锻造后,将词条刷成橙色/红色也有着对应的减伤,这个可以慢慢积攒材料,因为有保底,平民也能碰一碰。在军团科技中,达到八级军团并将对应科技发展满后,可获得前侧后附加装甲的5%减伤。

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       归纳一下,在附加装甲全部存在的情况下,一辆普通重坦前减伤93%,侧减伤87%,后减伤79%,在附加装甲全部被摧毁后,前减伤65%,侧61%,后55%。同时,身上还有着5%的装减。

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       说完长期存在的减伤率,还有一些技能也能使我们获得减伤率。宠物无面让我们每存活一分钟,便能获得0.7%的减伤率(统计时以3层计算)。平民必备的维特所拥有的陷阵勇士,可以让对方4000米每多我们一辆载具便增加2.5%的减伤,最高12.5%(统计时以两层计算)。坦克的不屈技能,可以让我们在20秒内至少提高5%的减伤(以10%计算,实战中一般都能触发第二层),六级韧甲可以临时增加我们的装甲强度,大约可以提升前5%,侧4%,后3%。防御部件的技能火炮抵抗,装甲技能的特定减伤,也能为载具提供不俗的防御能力,在这里先不一一赘述了。

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       综上所述,在技能都存在,附加装甲全部存在的情况下,一辆普通重坦前减伤115%,侧减伤108%,后减伤99%,在附加装甲全部被摧毁后,前减伤87%,侧83%,后75%。同时,身上还有着5%的装减。对比前面的伤害保底机制,我们此时身上的减伤率正好达到饱和,并且这些属性都是平民玩家能够获取的。这也就表明,在减伤这一方面,平民玩家是完全有可能与大佬达到同一水准的。

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       最后,我还有一些小建议供大家参考。在装甲锻造上,普通重坦可以选择前甲用4耐久,侧面用8转血比例,后面用4强度,前面不用四强度是因为前甲的减伤已经严重溢出,强度性价比不高。左右的转血比例可以配合战争意志达到更高的减伤(因为是恢复耐久,所以不受保底机制影响)。而轻坦我还是推荐全部刷强度,轻坦的装甲强度是远远低于重坦的。

       本文仅仅是我的粗略计算,若有遗漏或错误的地方还请大家多多包涵。也祝大家天梯连胜多多!

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