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2024/Apr.
巅峰攻略|肉搏法师? 平民03英雄的出装搭配!
       大家好,我是战歌坤坤。众所周知,巅峰坦克的系列载具中,英雄系独领风骚。无论是能打能扛的99英雄,还是火力全开压制全场的直九英雄,89英雄远火,他们都凭借出色的性能深受玩家喜爱。新推出的装甲车03英雄,继承英雄系一贯的强势,也是一出场就大放异彩。能修甲的主动技能,舒适的机炮精度和弹速让他在战场所向披靡。对于平民玩家而言,如何调配装备使其更加强大,今天坤坤便来和大家聊聊,平民03英雄的出装搭配。

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       一 定位

       03英雄火力凶猛,注定是主输出的载具。优先强化输出能力是我们发展的重中之重。而能修复一次所有损毁装甲的主动技能,让他相比于其他机炮载具多出了很大的硬度优势,借助不灭和修甲,03英雄甚至能硬抗着坦克火炮输出,近身战斗中有更多操作空间。坤坤认为,强化车身硬度也很重要。

       这里不得不提一下机炮车隐蔽流和近战流的选择,隐蔽流发展到极致很强大,但强大的背后是金钱的堆叠,很多增强隐蔽的东西,如吉祥物华夏图腾,涂装灯火阑珊,都要氪金才能获得,所以平民选择隐蔽流发展起来极不容易,而高端局眼车的探测范围更是大的惊人,结合03英雄本身的硬度优势,坤坤觉得平民03英雄提升硬度的收益要大于隐蔽。

       总结起来,平民03英雄,强化输出和硬度,能打能抗,又称肉搏法师。

       二  武器,装甲

       武器和装甲必须从军需中抽取,五星军需才能重铸改造。

       武器的选择,机炮建议暴击机炮。和燃烧,穿甲相比,暴击更能让机炮打出爆发性伤害。机炮的改造技能可以选战意,酸性弹药或者缠斗。战意可以增加暴击概率提高伤害,酸性弹药既提高伤害又给对手挂上负面状态,缠斗能在近战中提高伤害。机炮锻造的选择,四伤害或者四负面增伤,我们的发展方向是提高伤害。需要注意的是选择酸性弹药最好刷四负面增伤。

       机枪的选择,碎甲和燃烧皆可。机枪在03英雄的输出体系中作用偏向辅助,技能可以刷硬化弹头,攻击信标等,选择燃烧机枪还可以刷燃烧概率,选择碎甲机枪还可以刷碎甲概率。为什么不选赔损,因为赔损机枪在现版本,遇见抗性高点的对手作用根本发挥不出来。

       导弹可以选暴击,燃烧,混合也可以。技能刷延时销毁,升级满了,插在对手地上一炸最少五千伤害。

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       装甲的选择,如果是一副减伤甲就最好了,不过不必强求,升级满了,技能全刷不灭才是最重要的。不灭是个好东西,尤其对03英雄而言,甲被打掉了开主动技能,一段时间过后又是四个不灭。嘎嘎硬啊。装甲的锻造可以选强度或耐久,后甲四耐久最佳。

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       三 面板

       03英雄的面板,补偿建议两穿甲机炮两机炮强化,这是大佬们经过测试,性价比最高的组合。火控面板刷四机炮精度,机炮打起来一条直线命中率更高。主控刷四减伤率,近战起来梆梆硬。防护可以刷三战魂一紧急修理,或者两战魂两紧急修理,战魂最好两个以上,更能发挥作用。

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       四 军官指挥官

       指挥官的选择有雨果,迪米,维特,克劳德。一个个分析。维特的狂暴死斗提高输出,陷阵勇士提高硬度,可谓攻防一体,配合主动技能的修甲完美适配四系载具。但需要注意的是03英雄的修甲能力本身很强,用维特主将可能导致修甲能力的溢出,收益有所降低。看玩家个人打法,如果经常需要修甲,维特自然是极好的,可以用作主将,感觉修甲溢出的玩家可以选其他指挥官作为主将,维特作为副将使用。

       雨果的主动技能提升载具攻击,适合作为替代维特的主将使用。被动技能不太好,不推荐作为副将。克劳德和迪米都是增幅载具伤害的指挥官,和迪米比克劳德抗性更好,有燃烧伤害减免,对于饱受眼车起火之苦的指挥官作用很大,但需要升级到后面才有主要属性,而迪米只需升级三阶即可。因此建议进阶奖章多的玩家选克劳德,追求性价比的选迪米。

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       军官的选择,驾驶员推荐稀有,03本身燃烧概率不高,燃烧伤害在对局中体现不明显,而稀有驾驶员抵抗燃烧的属性能让我们更放心的去近战,抵抗武器损坏也很实用。稀有驾驶员还有对地隐蔽的属性,虽然不推荐平民03英雄走隐蔽流,但适量的隐蔽在单对单打坦克时是很有用的,坦克的侦测一般不佳,残局装甲车可以控制距离,一对一溜坦克。

       五 涂装和军魂

       对于平民英雄玩家而言,涂装一直是硬伤。因为英雄载具的专属涂装非氪金很难获得。所以涂装的选择坤坤推荐混搭,选择增加机炮伤害的,提升硬度或速度的皆可。

       军魂推荐活动白嫖稀有机炮军魂放辅助,基石放同样可以白嫖的柳暗花明。当然有耐心的指挥官可以留意活动,用黄金购买稀有军魂券,白嫖珍贵军魂百花争艳。

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       六 一些闲话

       机炮车的操作很考验技术。走位选择,命中率很大程度决定机炮的输出伤害。入手03英雄以来,坤坤觉得和坦克相比,玩机炮车实在是有点难。但总是好过飞机的,玩飞机坤坤十局有九局被骂,玩机炮车就好很多,十局才有四五局坑队友。唔,归根结底还是我菜。但总得尝试的,游戏的意义不就是体验各种各样的精彩,从中找到属于自己的快乐么。

       玩03英雄,坤坤的发展思路多是参考虎啸的天天白给大佬,如四减伤的面板,近战通过地形走位合理规避伤害,和装甲车对轰打炮塔掉血快等。感谢白给大佬的经验分享。

       最后,祝愿大家都能在游戏中找到属于自己的快乐,让我们在这片钢铁洪流的战场中,逐梦前行,战至终章。

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