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2024/Mar.
巅峰攻略|装甲车改造技能深度解析(一)
       哈喽,大家好,我是小⑧轮,我们又见面了,今天要为大家解析一下现版本下装甲车改造技能,由于装甲车出改造的载具比较多,小编打算分四期进行解析(毕竟太长大家也受不了)。

       小编将当前可改造的装甲车大致分为5类:次军需级,军需级,千元级,万元级以及英雄级(盛会级就不讲了,毕竟大多数人都弄不起)。本期将解析次军需级的改造技能(因此这篇文章还是偏向萌新和一些刚玩不久的指挥官)。

       一. 次军需级

       1.89式步战改

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       推荐指数:5星(对于次军需级载具来对比)

       首先,这款载具的改造技能是偏向于机炮的,一技能加机炮伤害15,这个伤害还是挺可观的,毕竟装甲车就是靠机炮不停的突突突来输出的。(一般一局天梯机炮车起码可以打700发机炮,所以不经过减伤可以增加10500以上伤害,还是不错的);二技能和三技能分别增加了机炮的燃烧概率0.7%和暴击概率1.5%,所以小编推荐使用暴击机炮和燃烧机炮(分别为Ⅰ型和Ⅲ型,不过笔者更推荐暴击机炮,实测比燃烧好使很多);四技能“烈焰机炮”,在达到30000伤时增加机炮伤害15,射程100,燃烧概率0.3%,要知道,机炮车的机炮打30000伤还是挺容易的(只要保好自己的小命E24),尤其是增加100的射程,弥补了机炮车手短的缺陷,可以更好的在外围进行游走输出。

       2.LAV-600改

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       推荐指数:4星作为唯二的退役军需反坦克炮,这个技能还是很不错的,首先一技能加60的火炮弹速,算是很好的一技能了(什么?你说加弹速没啥用?那你还想不想躲在草丛里当老六了,没这个弹速加成,别说眼车,就算轻坦都打起来很累);二三技能,分别加火炮爆穿概率各13%,挺高了,因此笔者推荐Ⅰ型暴击或Ⅱ型穿甲炮,Ⅲ型混合炮不推荐(别问为什么,问就是没有伤害倍率的加成,伤害不高),再提一句,更推荐穿甲炮,让我想到曾经再草丛里用89反英雄狙脆皮装甲车的时候,连续两炮出暴击(一炮带了重炮),然后两炮都被不灭甲扛住了,当时感到很崩溃;四技能“远程火力”可以找个草丛躲着当老六,但只加200射程确实有些鸡肋了(如果再加点火炮伤害那就更好了)。3.悍马M998周年改

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       推荐指数:3.5星

       作为一款可以在盛会活动时,攒够400积分就可以换的车,改造技能还是略逊于退役军需的(毕竟白嫖很容易,基本不要花金子,要什么自行车),一技能减少导弹锁定时间,这个对于没刷出“延时销毁”技能的萌新来说还是不错的,装甲车晃来晃去,锁定时间肯定越少越好;二技能加机枪弹速40,加的很多(不过998周年的机枪很散,需要刷一下移动散步,不然光有弹速命中率还是不高的);三技能加穿甲概率1%,有点鸡肋,毕竟眼车主打的是燃烧流;四技能“铁骑”可以加眼车机动性和输出,还是不错的。

       4.悍马M1114改

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       推荐指数:4星

       这个比上面的998周年的技能好一些。一技能加地雷伤害300(好像就他一个眼车加地雷伤害)配合四技能一起用还是不错的;二技能加机枪赔损概率0.5%,稍微有点低,所以推荐低端局(钻2以下)用赔损机枪过度一下,中端局以上用燃烧机枪(毕竟现版本的赔损削的挺厉害的);三技能加2.5%的穿甲概率,中规中矩吧,还凑和;四技能适合布雷封路用,或者另一台载具在追你的适合用,加成还是不错的(可惜不能叠加)。

       5.M3骑兵改/M3-噬魂改

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       推荐指数:4.5星

       这两款载具技能基本相同,所以笔者放在一起分析了(M3是-0.2的导弹锁定,噬魂是增加机炮弹速30)。这是一款单机炮,单机枪,双导弹配置的步战,双导弹是他的亮点,所以技能基本是偏向于导弹的。一,二技能加80的导弹弹速和0.2的锁定时间,配合四技能使用还是很香的。三技能加2%的机炮暴击概率,加成很高,可惜机炮弹夹弹药较少;四技能:车载标枪技能,这个与现实中的标枪反坦克导弹类似,采用“攻顶”模式,直接造成5000真伤(注意:必须先打中一发才会触发该技能;此外,这是5000真伤,不受减伤的效果,相当于自带延时销毁的功能了,很好的一个技能,对于提升伤害还是很有帮助的)。

       6.半人马座改

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       推荐指数:4星

       第二款退役军需反坦克炮,一,二三技能是600的强化版(弹速少了10,无伤大雅,其他地方也可以弥补回来);至于四技能就有些鸡肋,叠加火炮碎甲几率(关键也没有碎甲炮啊,加成也没暴击穿甲大)

       好了,今天的文章就到这里结束了,感谢大家的观看,我们下期再见。祝各位指挥官所向披靡、战无不胜!

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