1. 部件技能选择:蓄力火炮,火炮专家对现版本BOSS无效,所以我们带4穿甲机枪就能持续利用起来啦
2.科技选择:
经验证神射击穿对BOSS是无效的,所以我们还是带复仇。注意二阶科技的装填技巧必须拉满。
3.涂装选择:
用天河(为啥不用战无不胜。因为没有)的暴击替代引导者的射程(坦克都是缠斗要啥射程),可使用黑金购买火炮或机枪涂装来激活3件套属性
4.装备技能选择:
暴击火炮搭配延时榴弹或者暴伤倍率,机枪选双缠斗(跟队友商量下,单机枪载具带硬化弹头是最好的,叠10层之后久无法发挥作用了)锻造刷负面增伤(双武器,只有锻造负面增伤才能叠加,并且伤害更爆炸)
锦上添花的细节:
1.2000主题加仰角和碎甲几率:仰角增强防空火力,碎甲能群体增伤(售价2388黑金,平民不考虑)
2.被低估的指挥官:上期分享了坦克副将选择少将克劳德和上尉勒克莱尔,其实还有两位被低估的指挥官:雨果和迪米特里。满级满阶的雨果,4分钟叠3层就是全武器增伤百分之12和减伤率百分之9,还是群体增伤。比隆美尔的战争狂人的百分之10都多。无尽时间45分钟。相当于每隔6分钟就给俩队友带个隆美尔,增伤机炮和飞机那不得爆炸?给坦克减伤那不得肉的1批?问题就是升阶要满,门槛太高了。还有迪米特里,都知道他是机炮指挥官,但是他上尉的技能弱点攻击是只要敌方有debuff,就是全武器增伤百分之7啊,只需上尉即可比少将克劳德性价比高多了啊。高特看不上,低特不知道,我都要为迪米特里鸣冤了。
4. 低成本提升存活率:双月卡商城选择圣诞帽这击毁特效,加血还减伤,火箭弹打的没那么疼了,搭配中校勒克莱尔更明显。英雄头像框也有火箭弹减伤,但是要肝段位,时间成本太高了。
以上是本期无尽干货分享,希望对大家有帮助。最后祝各位指挥官,战斗掉战无不胜,军需出英雄载具。
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