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2024/Jan.
巅峰攻略丨钞票的积累使用攻略!
       大家好~我是作者发ther472,是一名已经对游戏充分了解的成熟玩家,本期为大家盘点的是作为游戏里前期用不到后期的找不到的道具--钞票,想必是阻碍广大玩家的更进一步的一个重要因素,载具改造总共就要1.5亿钞票,主武器改造要近八千万,副武器改造五千万,导弹改造6千万,装甲改造六千万,再把原型和铸造升阶升满所耗费的钞票算进来,钞票所需的数量将更加庞大,在游戏前期时就开始积攒钞票,是积累实力必不可少的一步。

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       因此,各位萌新玩家入坑后,不要因为游戏前期对钞票的需求不大而忽视对钞票的积累,游戏中共有四类钞票积累办法,以下来为各位一一盘点:

1、钞票大福箱--钞票大福箱可以说是游戏里平民玩家最重要的积攒钞票的方式,基本上每周活动都会有兑换活动,每个箱子都能开出一百万到五百万的钞票,只需要积攒活动道具兑换即可,如果急需钞票的话还可以在每周刷新一次的材料特惠里购买166黄金兑换一个的钞票大福箱和黑金商城里购买,活动不同所需黑金也会变化。

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2、游戏材料售卖--游戏里大部分游戏材料售卖都会获得钞票,其中以装备升五阶材料、转换材料、改良材料和特制强化材料的出售价格最高-达到了一万一千钞票(其中装甲升五阶材料合金钢达到了一万五千钞票),其中黄金兑换价格最便宜的要数改良材料在黄金商店里只要3黄金一个且最易获取,且在军功商店可以五币兑换一个,其余材料都需数百黄金以上且大多有所稀缺,玩家在集齐四套五星面板系统后多余的部件组装零件悉数兑换改良材料,需要时换成钞票,这里作者建议面板刷出需要属性后先弄出四紫,把装备升满后再刷面板,作者花费了上万材料在开头刷出三红以黄三面板各一红后就再也没刷出过,后面的材料等于都白费了,相比于全看运气的刷新面板,不如先投入肉眼看得见的装备升阶,在活动中改良材料是否优先兑换根据玩家的实际需求来决定。

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3、募集军资--在战备中心里有一个项目是募集军资,目前所知最少是12黄金一次,有时是15黄金一次,每天有三次免费募集机会,每次募集至少一万五千钞票,有2、5、10三种翻倍概率,一般两次十连240黄金能达到100万钞票,因此也是第二花费黄金最划算的项目,每天募集一百次能获得五十万钞票奖励,比较适合积攒足够的黄金后获取。

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4、竞技模式与完成任务--通过游戏获取钞票,包括常规模式、天梯模式、常规训练和部分挑战模式等等,也是游戏里获取钞票的一个重要模式,也是获取列兵纪念币、改良材料等等任意能兑换钞票的道具的重要来源,也是完成任务获取钞票的基础,只要拥有足够军功章就能在游戏里一直获得道具,想获得更多钞票的话可以使用常规战斗钞票双倍X10,只需240黄金,在军团科技里也可以升级钞票加成项目游戏获得更多钞票。

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收集完钞票,就应该开始使用了,目前钞票共有载具升阶,主武器升阶,副武器升阶,导弹升阶,装甲升阶,弹药升阶,装备重铸技能升级,涂装购买,载具研发,军团科技升级,科技点亮,宠物提升,军团争锋对阵竞猜十二个项目,其中,大部分周活动兑换涂装都比钞票购买涂装有更好的属性,没必要购买,军团科技升级在其他类完全完成之前是没必要的干的(军团科技升级可以获得军团勋章,可以在军团商店兑换道具,如果有需要的话可以捐赠换取军团勋章兑换道具),其次,载具研发为升级赠予载具,研发花费低,军团争锋对阵竞猜基本无悬念,花了几乎没赚,无需考虑,再然后,装备重铸技能升级需要装备改造后才能进行,和科技以及宠物提升升级材料一样获得难度大,属于有了材料才考虑升级的项目,因此这三者也不先考虑,因此,钞票最重要的使用用途,就是载具升阶,主武器升阶,副武器升阶,导弹升阶,装甲升阶,弹药升阶这六个项目,也是玩家在游戏里最基本的实力组成,本期攻略接下来主要盘点这六类项目的钞票使用。

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1、载具升阶--载具升阶应该在钞票使用中排在第一位,载具每升一阶实力都能获得全方位的巨大提升,共有车架,发动机,转向机,观测仪以及载具整体进阶五个项目,每个项目共五层,部分载具升满后还能重铸重复这五个项目,实力也更上一层楼,更强大的载具还能继续改造再重复进行五次升阶,在载具一阶和三四五阶还对应了四种不同的技能更进一步加强载具实力,因此,载具升阶乃是重中之重,优先级第一。

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2、主武器升阶--在载具升至满阶后,排在其后的应当是主武器(这里对应的升阶升满是原载具升满,等其他项目也升了大半后再进行铸造升满后,接着再依次将其他项目的铸造升级,其间由于精研等材料的短缺,装甲可以先使用原型暂时不进行铸造改造,在平民玩家里装甲铸造改造后并不具有特别大的强度优势,因此先用好枪好炮打掉对面的装甲更为合适),主武器无论是原型还是铸造,升到五阶后升到满级都需要千万以上的钞票,而且也是提高杀伤力最主要的的伤害来源,而且改造后可以铸造技能基本上每半分钟通过技能带来的伤害加成都能带来直接的五千左右伤害加成,根据我这位成熟玩家的经验来说,虽然五星武器图纸兑换的五星主武器和铸造改造后的主武器数值相差不大,实战中所能造成的伤害确是千差万别,图纸主武器在钻石局里三四炮都未必能打掉对面的护甲,铸改炮最多不超过三炮就能扣对面的血条了,俗话说鸟枪换炮,不过如此,优先级第二。

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3、装甲改造--有了好炮,也得有好甲,能抗不能打,随手捏着打,能抗又能打,双拳难招架,因此,装甲的重要性,紧跟着就排在了主武器后面(这里更多的指的是单机枪单导弹的载具,如果是双机枪双导弹双发导弹或者有地雷的载具,重要性应该在装甲之上),装甲的初始数值和升满后的数值相差很大,一级的军需右甲只有两千四百五升满后有七千,装甲强度一千九百五升满后两千四百零3,数值直接翻了几倍,在实战中载具没了护甲掉血是非常快的,在游戏里装甲的实际作用非常大,优先级第三。

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4、副武器升阶、导弹升阶--在部分载具里副武器为两个同类型武器这里两类放在一起讨论,有了好炮好甲,接着比的就是副武器了,高手之间的对决有时就在毫厘之间,双发导弹的载具例如LAV25和CV9030,一轮机炮破甲接两发导弹,想必这是大部分玩家都经历过的事,瞬间残血,改造的优先程度在部分玩家里或许比主武器还高,双机枪的载具又比如MBT系列、装甲车和99英雄系列等,两把机枪带来了更高的持续伤害,是伤害补充的重要手段,若通过双机枪载具打出效果在其他载具的机枪一起攻击同一目标,五六把机枪一起的伤害也不亚于两发导弹了,而且机枪改造后伤害完全不是一个量级,这点作者有亲身感受,碎甲机枪改造升满铸造技能后一轮机枪的伤害足以比得上一发火炮,达到了鸟枪换大炮的效果,优先级第四。

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5、弹药升阶--紧接着的压轴项目,当然就是弹药升级了,五星弹药有三款,其中不花钱的就是穿甲弹药了,在元件商店里购买,建议攒五星武器图纸换武器卖了换元件买五星弹药,五星穿甲弹药初始加成百分之二点零四的穿甲概率,升满后能达到百分之四,概率直接翻倍,而且能装备两个弹药,也就是百分之8,还有附带暴击穿甲伤害加成各百分之二,穿甲炮改造升满后也就百分之十八,直接提升近一半的穿甲概率,而且实际上穿甲概率越高越接近百分之五十触发概率是要高于数值的,如果百分之十八是一百八十发穿甲十八发的话,有了弹药一百八十发能穿甲40发,为此,弹药的优先级排第五。

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这是作者在游戏中对于钞票获取使用的总结,希望能帮到更多想要入坑或者已经入坑的朋友伙伴,希望能帮助更多玩家度过新手期,少绕弯少掉坑,发现游戏的魅力,快乐游戏,娱乐其中~


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