首先为什么我专精T90A,不发展其他重坦,就是因为90A独特的优势(很大程度是因为穷。。。),初始6.2s的装填就让他木秀于林了。在我还在玩限时载具的新手阶段就见识到了大佬的勒克莱尔机炮般的弹速射速,那个时候我就意识到只要扬长避短,普通载具也能天梯有一席之地。
首先亮出我的减装填干货:初始6.2-专属涂装0.5.-碾压贴花0.3-四红火控0.6-老火炮手0.7即6.2-0.5-0.3-0.6-0.7=4.1秒。
既然要追求刺激,那就贯彻到底了
火炮军魂做基石,科技选高效装填,这样就会发现你刚打完1炮,炮管又有感觉了
T90A刚出火炮涂装的时候我花费了攒了好久的扭蛋卷拿下了,武器涂装的出现意味着玩家有了更多的搭配尝试。我曾试过用天河涂装的暴击2牺牲专属的0.5装填,用专属贴花的暴击2牺牲碾压的0.3装填。最终得出装填比暴击更重要,原因就是无尽的环境下,维特的狂暴死斗能长期维持在5层也就是25几率和25爆伤倍率的加成,射的快/射的多/BOSS也受不了(想歪的自觉面壁)。
还有就是稀有军官和普通军官的选择(战神军官不在讨论范围),稀有火炮手牺牲了装填获得弹速,稀有驾驶员牺牲了暴伤穿伤倍率获得抗烧属性,这些在无尽中都是得不偿失的。
装甲技能的神来之笔——装甲军团
我们可以通过无尽通关的技能选择中选择修复对应装甲军团的那块甲,或者满阶维特的技能——战争机器来修复。这样4层装甲军团的增加暴击伤害百分之20,比四红火控加成都多
副将选择勒克莱尔(最低上尉,中校就行了)或者克劳德(最低要少将,门槛高但是群体增伤)
最考验技术的来了——不屈换复仇
还是那句话追求刺激就要贯彻到底,牺牲不屈的保命科技,换更高的爆伤。最考验你的控血技术了,跟我打过无尽的兄弟们都知道,我经常半血在BOSS身边晃悠还不上坡蹭奶,原因就在于复仇这技能血越少暴伤越猛呀。就因为这技能队友都把我当机炮看而不是坦克(不带不屈的坦克甲碎了就跟装甲车一样脆了)。
最后总结;游戏的魅力就在于玩家可以通过更多的搭配,更多的尝试,发展自己的战术风格。
祝各位指挥官战斗掉战无不胜,军需出英雄!
