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2023/Sep.
巅峰攻略丨战斗在4.5.0——宠物篇

       大家好,之前聊完了符文,今天和大家聊聊本期版本的另一个大更新——宠物。

       咱们先从怎么获得说起(俗话说的好,先解决有没有的问题):

       当前有三个途径:

       1、 活动兑换

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       比如本期的这个活动,属于白嫖怪们的最爱,相当于500金子送个宠物,属实是一个大惊喜啊(同样的盲盒在贸易里面可是售价300黑金哦),只要肝两天,最多三天,一只猫一只狗就到手了,有没有的问题瞬间解决!我的第一个符文就是这么来滴,顺便提一句,1000金子一个符文真的挺划算的(为啥?下面说到抽取的时候你就知道了)。唯一困扰大家的恐怕就是活动策划今后出这个活动的频次多不多了……

       2、 贸易里面购买

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       贸易→日常礼包→材料特惠:300黑金一个,每期猫狗各限购10个,黑金……又是黑金……/(ㄒoㄒ)/~~

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       贸易→限时礼包→特惠:¥588一个稀有宠物,“不要998,不要888,只要588!稀有宠物带回家!”……额滴个龟龟……实在肉疼……不过人家是稀有宠物嘛,高档货(稀有是啥?宠物还有高低贵贱之分?恩……后面再说……)

       3、 去“宠物认领→认领”里面抽吧

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       三种抽取方式:黄金、黑金、认领凭证,每种抽取方式每天都有限制次数,每24小时还有一次免费抽的机会(这种设定实在讨厌啊,就不能定时刷新吗?难度为了它要设个闹钟?……好吧,白嫖一族们,为了不损失白嫖的机会,记得给手机设置个闹钟!什么?你是端游,设了闹钟也不一定能有机会抽?要不……咱们换成手游??)。

       重申一遍白嫖一族的宗旨:优先选择黄金抽,偶尔用用认领凭证抽,凭证主靠活动换,偶尔也用黄金买(凭证售价低于300金的时候);抽取时机很简单,关注活动和打折(没活动且不打折的时候?……你是氪金大佬你任性)!这认领抽取的概率如下:

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       每10次必得一只宠物(这不错,解决有没有问题的成本非常亲民),其中获得稀有宠物的概率为1.5%……是不是意思说我抽200次十连(成本60W金)必定得3个稀有宠物啊?

       其余材料的概率:

       口粮:17%+20%+13%+5%+1.5%=56.5%(这玩意是升级宠物用的,不同概率对应不同品质,不同品质其实就是给宠物增加的经验不同罢了。好家伙,幸好不是每天要吃的……)

       钞票:23%(我讨厌这个,真的,抽到它就代表爆亏……)

       宠物项圈:12%(它其实就是“宠物认领→领养”的货币,可以去“宠物认领→领养”直接购买指定的宠物)

       铃铛:1%(这可是好东西,1只宠物放生后才能给1个铃铛呢,也就是说它的价值最高可以达到3000金/个哦,话说稀有宠物放生会不会多给铃铛?价值¥588的稀有宠物拿去放生换铃铛……这绝对是壕巨佬才能干得出来的吧……)

       宠物奖章:2.5%+1.5%=4%(这玩意穷狸目前一个都没见过,话说也没见哪里能用得到它啊……难道是可以换金子的??)

       认领凭证:3.5%(1个认领凭证等于多1次抽取机会,10个就是一次十连)

       心细的朋友有么有发现:56.5%+23%+12%+1%+4%+3.5%=100%(我去,这都已经100%了,我大宠物没有概率出来的啊?感情认领抽取其实就是抽上面这些物资,然后凑齐十次就给个宠物……宠物是搭头啊?比运气的其实是宠物的技能、属性好坏啊)

       每日免费认领有5%概率直接获得一个宠物,其中,稀有宠物的概率是1.5%(这好像可以解读成两种意思:“3.5%概率获得普通宠物+1.5%概率获得稀有宠物”和“5%*98.5%概率获得普通宠物+5%*1.5%概率获得稀有宠物”。只能说,希望是第一种……)

       4、 去宠物认领→领养里面里买

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       30个项圈就可以换一个指定的宠物,和“宠物认领→认领”的区别可能就在于:“宠物认领→认领”获得的宠物技能(技能和对应宠物绑定,“宠物认领→认领”时获得的宠物是随机的)和属性双随机,这里获得的宠物只是属性随机(因为这里宠物是指定的,所以技能就等同于指定了)

       宠物到手了,怎么用呢(之前指挥官们频频猜测是不是带上战场作战,然后吐槽在炮火连天的战场上,这玩意又不是变形金刚,还不得一炮就死?),结果维护完了一看,原来是呆在机库里的,只是给载具增加属性的:

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       看到那些宠物头像了吗?点选你要操作的那只,然后点“绑定载具”。

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       在这个界面选择你要绑定的载具,然后点绑定就好了(什么?这个界面的按钮是“解除绑定”?……都在同一个位置啦,我这是已经绑好了,自然就显示“解除绑定”了),如果你想换宠物,那就先选那个老宠物,在这里把它解除绑定,然后退出选新宠物,再到这里给它绑定就好了。注意哦,一个宠物只能绑定一个载具哦,不能一个绑定一堆哦,你想换载具,那就解绑、绑定这么去折腾吧……但是换来换去并不提倡,后面会说明原因。

       宠物多了不想要了怎么办?

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       看到那个垃圾桶了没?点开它:

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       通过这个界面可以操作放生,被锁定和绑定的宠物不会出现在这里,为了避免误操作,建议对自己喜欢的宠物,都给他锁定和绑定好,要不放生错了,那恐怕要疯。

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       锁定是啥?看到那个锁了吗?这个状态是未锁定的,点一下,就是锁定的了。

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       每个宠物都有会有一个携带技能、一个基础加成、一个战斗加成,还有个默契值:

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       “携带技能”和宠物是绑定的,不同宠物携带不同的技能,相同宠物携带的技能是相同的,在宠物提升界面,可以通过花费“钞票+铃铛”来提升,价格不菲啊(1升2就要500W钞票+5个铃铛了)!另外,为了提升,宠物的等级也需要达到必要的等级才可以,比如上图所示,第一次提升就需要宠物等级达到20级。

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       在宠物升级界面,可以通过花费“宠物口粮”来提升等级,宠物等级的升级会带来基础加成的提升。

       宠物的“基础加成”和“携带技能”一样,也是每种宠物独有的,主要是获得经验和钞票的额外加成,可以随着等级升级而提高,其中第二条又和“默契值”有关,只有“默契值”达到要求,第二条“基础加成”才会生效,至于“默契值”怎么来?绑定好载具,然后载具参加战斗,默契值就会慢慢提升啊,如果绑定对象换来换去的话,“默契值”自然就……呵呵……

       宠物的“战斗加成”则是随机的,猫和狗分别有自己的“战斗加成”战斗属性表,在获得的时候,会随机从属性表里获得2项加成并且获得加成数值。猫的加成侧重防御,狗的加成则侧重攻击。2张属性表中各有6种S级技能,每种技能对应的加成数值又有白、绿、蓝、紫、黄、红6个档次,当你的宠物的       “战斗加成”属性是双S技能且是双红的时候,这只宠物就是传说中的“稀有”宠物。

       接下来,让我们看看宠物们的“携带技能”(初始)吧

       还是秉承着猫猫主防狗狗主功的原则,喵星人的技能主打一个防守效果,而汪星人就是提供攻击效果加持。作为飞机玩家,穷狸推荐“美雅”,100%触发的1000点吸伤的护盾,可以提高生存能力,而且100%的触发不用看RP(广大非洲兄弟的福音),所有飞机都可以用;“小宝”也是广大穷兄弟的好朋友,增加点伤害总是好的;“忠良”适合装备好的朋友,10s之内,打出成吨伤害那种;“小曼”最适合的恐怕是科曼奇;其它的几个嘛……要不还是放生变铃铛吧?

       好啦,本次就聊到这里了,下次再见。

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