大家好,今天想跟大家探讨探讨,飞机有没有可能,玩玩导弹玩法?
作为穷人,可以挑选的范围是狭窄的(可悲啊……),于是我在军需类飞机里面挑挑拣拣,然后就发现了它——AH-1W“超级眼镜蛇”,一款可以拓展出导弹玩法的机型。
让我们用表格数据的变化来追踪
看上去好像平平无奇,当前轻直导弹最低装填时间就是30s,可是你得知道,最顶级的轻直“直19”,它的导弹装填时间也是30s哦。
经过载具改造,获得载具技能之后,注意哦,AH-1W“超级眼镜蛇”还没有开放研修,等开放研修后,属性还会进一步加成哦。
将会获得锁定时间-0.6s,追踪角度+54°,伤害+500的效果,表格数据就变化成
让我们给载具添加上涂装套装
一个额外的优势:AH-1W“超级眼镜蛇”的套装只需要黄金和涂料,这就代表着,它们完全可以白嫖!另外,因为还没开放武器涂装,就代表着它还会进一步提升。
三件套将带来
再来个专业的吉祥物“劳动人”(能给导弹提供加成的吉祥物还有很多,为啥选它?因为它“专业”!)
经过专业吉祥物的加持后,表格数据就变化成
下面该配上导弹了,穷人的选择还是那样,在军需里面挑一挑吧,靠导弹打出起火实在有些不靠谱,还是选全暴击吧,改造完成后就是“动能毁伤导弹”
表格数据变化:
通过“增强火控面板”来进一步缩短装填时间
四红“导弹弹夹装填时间”将会带来4.8s的装填时间缩短
四红“导弹导弹追踪范围”将会带来44°的追踪范围加成:
直升机科技第四层的“暴击提升”可以提供3%的暴击概率加成:
军魂!这个成本实在有点高,咱们就不拿它来分析了……
经过上面一系列的加成,“超眼”的导弹可以达到335弹速和额外增加114°追踪角度,可以说大大增加了其导弹的命中率;而17.2s的导弹装填时间则保证了其拥有足够多的导弹输出次数;可仅有的5798伤害和为了让导弹达到这种效果所引起的主武器(火箭弹)的伤害削弱,侧重导弹玩法的“超眼”的输出能力必定有所下降,怎么办呢?既然想玩导弹,那么我们干脆就尽力去“捣蛋”好了,打不出伤害,我恶心你……
“强化补偿系统”我刷上4红“致盲导弹”:每发导弹20%的致盲效果,致盲时间长达10s,每17.2s我能打2发,猜猜看某些和非洲狸一样倒霉的指挥官会不会抓狂……这是真•屏幕一灰,再亮就没他什么事的节奏哦,至于单挑中触发了飞机电磁装甲再连续挨致盲导弹……这太悲哀了……
别急,这还没完,为了把“捣蛋”进行到底,我们还可以选择一个另类一点的导弹改造技能
“追猎”(100级):15%(同技能概率叠加)概率触发“追猎”效果,让目标在移动中-1%耐久上限/s,持续移动5s触发履带/旋翼损坏,“追猎”效果持续10s。
飞机可是双导弹载具哦,这就代表双导弹都刷上“追猎”技能后,就是每发导弹都有30%概率触发追猎效果,每17.2s来一次,而这个技能一旦触发,目标对象就只有下面两个下场了:
1. 站着不动,硬顶!等于是一个长达10s的打停;
2. 胜利大逃亡,然后损失5~9%耐久上限的血量,被打停1~5s(损失的血量和停那挨打的时间成“此消彼长”的关系)
怎么看都是让人抓狂的两个选项……
什么?同样的思路可以给装甲车或者坦克用?当然可以,双导弹装甲车和双导弹坦克不但可以用,而且因为它们和飞机的差异性,其实有更加适合的搭配(你猜我会不会再水几篇装甲车和坦克的文?(*^▽^*))
最后,作为直升机系载具,在吃了导弹基础伤害小、自带追踪角度小的Debuff之后,好歹还是能剩下个Buff的,那就是直升机系载具天生的视野开阔,我飞天上,我更好瞄……(当然,也更好被瞄……)
今天就跟大家吹到这里啦,下次再见。
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