大家好,又和大家见面了,今天要介绍的BMP-3的科技、军官、指挥官与谋略。对于这块部分或许有偏差或纰漏的见解,也请各指挥官提出不同的看法进行完善。
四、科技
1)第一层
由于BMP-3的转向功率实在是太慢,导致无法躲避大部分导弹,影响走位,因此第一层要将转向速度点满,其次就是BMP-3的武器转速较慢,容易在与敌方周旋时因为武器转速不够迅速而导致被绕至阵亡(笔者吃了很大的亏之前);另一种思维就是加耐久和武器转速。
2)第二层
BMP-3速度太慢,裸车甚至只有50.03,特别容易掉队,因此在第二层加上速度,同样将转向功率加满,使载具走位更加灵活和丝滑;其次就是加机炮射程,这里不选择加对空与对地侦测是因为BMP-3不需要作为半眼车负责点灯
3)第三层
第三层的选择性就比较多,笔者选择了高速驱动以及阻挡射击,阻挡射击可以干扰对方视野,且有声音提示“发动机损坏”、“发动机修复”,不仅起到减速效果,一定程度的也影响对方判断力(噪音污染);同样车神附体也是一个很好的选择,但对于弹药补充笔者相当的不建议,看起来似乎加子弹装填,实则老玩家都清楚手感上去了,对于机炮机枪子弹数量的掌握相当的熟练,如果突然凭空多出一发子弹,则会干扰对于指挥官的攻击节奏。
4)第四层
之前提到过不用穿甲机炮的原因,会在这里浪费20个弥补与暴击伤害的区别,而这20个的选择是尤为重要的。首先所有装甲车都怕履带损坏和发动机损坏,因此笔者选择20个履带损坏,15个发动机损坏,而剩下的15则是选择燃烧程度伤害(这个15%可是很多的哦!)
5)第五层
这个可选择性就较少了,一般是选择马力全开和禁空领域,开局的加速到场以及针对飞机的加伤,毋庸置疑都是强力的技能;但同样,据笔者了解,也有使用侦测地雷的,因为一下可以打4000真伤,使用烟雾的能有效干扰对方视野,使其在远距离对轰时起到一定的作用
以下是笔者的,仅供参考
接下来说的就是科技精研,这个也相对简单,大体方向笔者选择优先将抵抗武器损坏点满,其次是抵抗火炮暴击……,最后再是抵抗火箭炮、榴弹炮攻击(毕竟玩火箭炮和榴弹的指挥官相对较少)。
五、军官
作为平民指挥官,最常选择的就是五星军官,无论是军官招募还是五星军官嘉奖令合成等,都是一样的;只不过有一点需要重视的就是,五星补给员需要通过部分活动才可以获得,军官招募与五星军官嘉奖令合成都无法获得。
优先得到五星车长,因为他可以提供耐久以及部分装甲强度,其次为驾驶员和损管员,分别提供转向速度和倒车速度以及降低火炮暴击伤害和耐久,可以在打伸缩战时回撤及时,并有效减少了暴击伤害,提升了不少耐久。注意!有军官的奖章一定要优先给五星补给员,因为真的很不容易搞到,其他都可以依靠合成招募得来。然后升驾驶员,因为其能提升赔损效果和燃烧效果很有帮助,而对于射击手而言,升阶是加导弹,与BMP-3没有太大关系。然后是机械师与损管员,能有效减少火炮带来的伤害,降低燃烧时间!
在抽军官的时候,一定要多攒优惠券和黄金,等活动的时候,多抽几次,将五星补给员拿下(有些时候没有)
六、指挥官与谋略
对于BMP-3来说,也是最平民化的就是弗里茨•维特,仅需50张指挥官回忆页任选箱即可获得。其主动技能战争机器Ⅰ是可以将未损坏的装甲修复,在升级到中将时主动技能战争机器Ⅱ则可以将所有装甲全部修复,这毫无疑问对于装甲车来说抗伤增加了上限;但是由于战争机器Ⅰ仅能修复为损坏的装甲,因此笔者认为在为升级成中将时可将弗里茨•维特作为副将使用,因为其狂暴死斗与陷阵勇士两个优秀的辅助技能,可谓是平民中的神级指挥官。
与此同时,在仅有三星指挥官的情况下,优先选择路易斯▪蒙巴顿,因为可以有效的提高自身的输出能力,或者选择卡尔▪鲍曼,其装甲重铸Ⅱ有50%的概率灭火,降低燃烧带来的伤害。
其次迪米特里▪拉夫里年科也可以作为主将,其主动技能便是为机炮专门设计,以及其弱点攻击,配合酸性弹药,将会打出高额的伤害,但是笔者认为BMP-3还是在中高端局打辅助燃烧输出为主,因此这种搭配更适合高爆发类机炮车。
而副将有很多选择,笔者认为最优的就是奥马尔▪布雷德利,为BMP-3提升了燃烧几率以及燃烧触发发动机损毁的效果,且其掩护攻击不仅提升了自身在烟雾中的隐藏,同样也提升了配损率,有效的体提升了输出;同样比约恩也非常适合做副将,禁燃使BMP-3能保持更长的存活率,避免短时间内再次被点火,以及其沙场先锋使得BMP-3能跟上大部队找到最佳射击位置,但比约恩对于部分非老玩家来说难以获得;迪米特里▪拉夫里年科也是比较适合做副将的,弱点射击的增益以及反火力覆盖的辅助技能。
在谋虑方面第一层选火炮减伤率和机枪减伤率;第二层选机炮攻击瞄准镜损坏几率和机枪攻击瞄准镜损坏几率;第三层选抵抗履带损坏几率和抵抗武器损坏几率;第四层选转向功率和转向速度;第五层选猎鹰者;第六层选对地侦测距离和对地侦测强化,第七层选机炮攻击指挥官重伤几率,机枪攻击指挥官重伤几率,剩下一个随便选,如果还玩眼车的则是建议选地雷攻击指挥官重伤几率,其他机炮车则选择导弹攻击指挥官重伤几率;第八层选抵抗燃烧持续时间和抵抗武器损坏时间;第九层选机炮伤害加深,机枪伤害加深,与上一个同理可选择不同的搭配;第十层毋庸置疑选重损维修。
若是还能点到后面科技的,肯定都是大佬也都应该明白继续选择什么,不需要笔者进行建议了。
这期主要就介绍了BMP-3的科技、军官、指挥官与谋略,下期我们将会进行剩下杂七杂八的东西进行分析以及BMP-3的打法战略的分析,我们下期再见!
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