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2023/Sep.
巅峰攻略丨主副指挥官,助力战沙场(飞机篇•中)
       在上一篇攻略中,笔者分析了最热门的两个飞机指挥官(不算顶指),今天笔者来谈谈另外两个适合飞机的指挥官。

       三、克劳德

       这个指挥官适合使用穿甲火箭弹的玩家。按惯例,还是先来看被动技能。

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       第一条:装甲加固。这个技能对坦克比较鸡肋,对飞机却有些用处。这个技能不是为了抵抗火炮的穿甲的,坦克穿甲流的概率本来就比暴击高不少,区区1%的穿甲抵抗基本没什么效果。这个技能对机炮、火箭弹,以及有附加属性的机枪的穿甲有不错的抵抗效果。前二者作为弹夹类武器,穿甲概率不算高,1%的抵抗效果较好,而像指挥室中的穿甲概率+1. 3%这种属性,就可以被大幅抵抗。

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       第二条:复仇之箭。队友阵亡,可以提升5%的穿甲概率。这个属性也是很不错的,5%的穿甲经过30次以上的命中加持,平均可以多出2次穿甲。可惜这个技能需要祭献队友--以后坑队友就有理由了(狗头)

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       第三条:自动灭火器,抵抗燃烧伤害。这个燃烧抵抗不抵抗概率,而是抵抗伤害,效果肯定是没有萨莫金的燃烧概率抵抗好。毕竟燃烧概率抵抗高就基本不会起火,而燃烧伤害抵抗该起火还是起火,除非叠得够高,否则还是怕起火的。不过15%燃烧减伤已经很可观了,总体还是很有用的。

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       第四条:军团作战。增加一千米范围内自身和队友主武器伤害。毕竟火炮什么的主武器,全刷负面状态增伤且全红,也就增伤18%,这个技能已经有三分之一的效果了,关键是对队友生效,且不限数量。飞机位于后方,附近以机炮车、反坦克车为主,这三者的主武器伤害都相当可观,经过增幅,效果可能会比增幅相同数量的坦克更好。

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       主动技能:鼓舞军心。不要小看这个技能,像稀有飞机驾驶员,有160米的对地隐蔽,如果能提升60%的军官属性,那就可以提升100米对地隐蔽。其他军官的属性同样很重要,这个技能对输出,隐蔽,机动,耐久等各方面都有不小的提升,30秒的时间也不算短,是非常不错的。不过,这个技能必须同步发展军官,否则会比较鸡肋。

       四、布雷德利

       这个指挥官不仅适合眼车,也适合飞机。先看被动技能。

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       第一条:易燃品,提升燃烧概率1%,相当不错!毕竟氪金吉祥物粽宝提升的燃烧概率也就1%而已。配合飞机科技原有的火箭弹燃烧概率1%,可以达到2%,许多刚上王的玩家都没有2%的燃烧抵抗,效果很不错。如果副武器用的是燃烧机枪或燃烧机炮,那起火概率就更大了。有的飞机,比如直-10“功勋”,自带燃烧暗属性,就适合发展一下燃烧流。

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       第二条:纵火者,燃烧触发发动机起火。这个技能一旦触发,可以使敌方速度降低一半,对远距离射击的飞机来说,可以大大提高命中率。不过发动机起火伤害一般,而且飞机一般补偿系统不刷燃烧触发发动机起火概率,这个技能触发概率也不算很高。

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       第三条:匿踪,增加对空隐蔽150米。相当不错的技能。飞机的主控等都刷的是对地隐蔽,这个技能能够对飞机对空隐蔽方面做一些补充,在飞机的对射中可以占据一定优势。

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       第四条:掩护攻击。虽然机枪攻击不会触发该技能,但是机炮,火箭弹都可以触发,而且不是概率触发的,只要有一发命中就可以触发。触发后的属性也不错,机炮机枪是飞机的副武器,提升弹速,附加武器损坏概率,增加其辅助效果。命中率高了,辅助效果自然强,对配损机枪的增幅更显著。可惜这个技能的冷却时间有点长。

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       主动技能:禁飞区。这个技能本身不能增加输出,而且只能对敌方飞机使用。但是飞机使用这个技能有一个得天独厚的优势--必然会匹配到敌方飞机,因而不会出现落空(单方面有飞机的情况不多,而且在中低端局基本不会出现)。如果是地面载具使用禁飞区,就可能遇不到飞机了。至于其技能属性,不仅极大降低了敌方飞机的机动性,而且降低了敌方飞机的飞行高度。这个很关键。在飞机与飞机的对战中,尤其是近战狗斗时,飞机高度非常重要。位于下方的飞机基本没有任何还击能力。飞机狗斗时将这个技能与紧急规避错开来使用,或者敌方使用紧急规避时,同时使用紧急规避和禁飞区,可以额外保持15秒的高度优势,能打出三轮攻击了。如果你还有轻甲。。。敌方飞机玩家估计要悠屈得摔手机/电脑。如果这个技能能降低敌方飞机的转向就好了,那就是飞机狗斗神级技能了。

       由于篇幅有限,本期攻略仅分析了部分合适的指挥官。笔者将在下一篇攻略里分析其他合适的指挥官。好了,今天的文章到这里就结束了,希望今天的分析对于各位玩家有所帮助!最后,祝各位玩家战无不胜,所向披靡!

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