在游戏中,大多数人对挑Ⅱ的印象不好,认为其就是没有用的载具。其实不然,改满的挑战者Ⅱ评分高达101.5!当然,我们不能只看评分,下面一起来看看几组挑Ⅱ与M1A1数据的对比:
经过上图的数据对比,我们可以发现,挑Ⅱ与M1A1的基础属性差不多,其装甲强度比甚至顶级载具(非最强载具)M1A1还高,火力稍微逊色,应此,挑Ⅱ更注重防护能力,毕竟有血才有输出。下面来看看挑Ⅱ的一些配置:
关于挑战者Ⅱ的一些看法与建议
在游戏中,大多数人对挑Ⅱ的印象不好,认为其就是没有用的载具。其实不然,改满的挑战者Ⅱ评分高达101.5!当然,我们不能只看评分,下面一起来看看几组挑Ⅱ与M1A1数据的对比:
经过上图的数据对比,我们可以发现,挑Ⅱ与M1A1的基础属性差不多,其装甲强度比甚至顶级载具(非最强载具)M1A1还高,火力稍微逊色,应此,挑Ⅱ更注重防护能力,毕竟有血才有输出。下面来看看挑Ⅱ的一些配置:科技配置:
第一层:耐久(50)功率(20)弹速(20)
第二层:速度(30)散步(20)炮塔速度(30)
第三层:整备必点,紧急修理和诱敌看喜好
第四层:燃烧抵抗和防御技术必点,其余看武器属性
第五层:维修(坦克必备),不屈(重坦必备)
军官配置:勒克莱尔(技能铁幕)+维特/卡尔/比约恩/摩萨金
指挥室配置:6个β(加耐久,减伤率,传动维护,原因待会讲)
来看看挑Ⅱ的载具技能:
可以看到,挑Ⅱ在减伤方面有着巨大优势,这也是 笔者建议大家指挥室6个β的原因。基于挑Ⅱ载具技能的优势,我们可以走承伤转血,想玩好转血,载具的防护系统十分重要,战争意志更是必不可少,建议大家4战争意志或3战争意志+火炮抵抗(挑Ⅱ终极技能不灭战神,可以不用战魂)。
称号方面,虎虎生威是很好的选择
吉祥物用七宝树(受到伤害转血触发几率10%,受到伤害转血比例10%)
军魂用着手成春-医护
另外,左右附加装甲锻造,也有转血属性,来看看最终结果
再加上挑Ⅱ自带的减伤,指挥室的减伤,以1炮6000伤为例,经过承伤转血,还有装甲强度的减伤,可能实际伤害也就2000左右。但承伤转血也有天敌,像燃烧,延时销毁(真伤,不受承伤转血影响),车架破坏(抑制回血)。
最后是关于挑Ⅱ的打玩:挑Ⅱ血厚,火力不足,前期冲在队伍前面承伤,中后期跟着大部队走,千万别自己一个人乱跑,否则再多血都没有用。
玩的人不多,并不代表载具自身弱。通过上面的讲解,相信大家对挑爷有了新的看法。(挑爷:看谁以后敢小瞧我)
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