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2023/Jul.
巅峰攻略丨战役模式中的一些小技巧!

       各位指挥官,大家每天都玩战役模式吗?随着军武商店的开放,这个模式慢慢变成了大多数指挥官(特别是白嫖一族)每日必玩的项目了,今天,非洲狸和大家一起来唠唠战役模式那些事。

       一、难度和人员的配置

       1、难度选择:既然战役模式重新焕发青春是因为“军武商店”,那获取军武币自然是重中之重,而难度的选择会影响到获得军武币的数量,当前难度和军武币对应关系是:简单=300,普通=350,困难=400。简单难度除非倒霉到家遇到BUG,否则不可能翻车;普通难度的话只要有3个资深玩家认真战斗,基本也不太可能翻车;困难难度就不同了,即使是5个资深的指挥官,若发挥不当也是存在翻车的可能的,至于组“野队”(不是熟悉的固定团队)翻车的可能性更是极具上升!因此,穷狸在这里的建议是,除非有固定的熟悉团队,否则还是优先选择普通难度吧,毕竟“十鸟在林,不如一鸟在手“啊。

       2、人员配置:简单和普通不知道浪费笔墨,只论困难,就像前文说的,尽可能以成熟的固定团队形式挑战是第一选择,毕竟战役模式真的很讲究配合;非要组野队的话,观看对方战绩那是终于的参考数据,成功完成困难级别越多的那肯定比完成数少的更靠谱一些。

       二、载具和装备的配置

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       这行红字很讨厌,它代表着战役模式里各位指挥官的实际战斗力是受到了极大削弱的,同时也意味着,战役模式里载具、装备和技能的选择是和天梯里存在着差异的:

       1、载具

       坦克系:15式>英雄(金的和普通的都行)>连发火炮的坦克>其他双机枪坦克>其它雷坦>没有额外火力的其它坦克>双导弹坦克(没有延迟销毁、没有部件减少装填时间、没有技能的双导弹坦克……它那第二发导弹真不如一挺机枪来得灵活方便……)

       装甲系:机炮>反坦>眼车(有地雷的强于没地雷的,带双导弹的一般不如带双机枪的)

       飞机系:重直强过轻直(载弹量越大越好)

       远火系:就它最省心,你天梯用啥这里还用啥。

       2、装备

       建议优先选择配损武器:战役模式AI不像天梯,会有各种各样的抵抗,所以比较容易打出配损,而配损可以给我方争取时间,以便解决突发危机。

       其次建议选择暴击类武器,更迅猛的攻击可以尽快击杀AI,AI死得越快,其可能产生得意外就越少。

       三、实际战斗中的注意事项

       3、坚守阵地

       载具的搭配:除非你们都是巨佬,否则最好还是至少带上一架飞机,它有非常重要的作用(后面会细说)。

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       防御位置的选择:

       a、到那3个“机枪塔”了吗?它们分别对应一个AI的主刷新点群(注意那个“主”字:第4、8、12波AI不在这里刷新;还有那个“群”字:AI是在那个位置刷新不假,但是具体位置,AI有时候是会微调,比如靠左一点或者靠右一点),那就是基础的防御位置。

       b、从图上我们可发现,3个防守点和“护送目标”的距离是有区别的,粗略的可以分成“近端”和“远端”,“远端”距离较远,理论上放1名防守队员就够了(建议挑选队伍中最强的那2个人)“近端”因为离刷新点太近了,放2名防守队员会稳妥一些(因为是2个人,所以可以选队伍中相对弱的那2个人),而在“远端”和“护送目标”形成的三角区域,让队伍中实力居中的队员为2个“远端”提供支援掩护,毕竟“远端”就1个人,难免有没能完全挡住敌人,让AI冲上高地的事发生。

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       攻击顺序的选择:第一优先攻击目标永远是AI飞机,因为它可以直接攻击到“护送目标”;第二优先攻击目标嘛,看到图片上那两个AI了吗?打排头的那个,排头的被攻击,速度有时会下降,可以阻挡后面的AI前进,被击毁那就更直接变成障碍物了;如果不幸出来的不是有先有后,而是并排,那就先打装甲,因为装甲跑得快,更容易冲上高地

       防守中的注意事项:

       a、如果AI和“护送目标”两点划一条直线的话,那么这条线就是防守方最适合待的地方,让它两点一线变成三点一线,挡住AI直视“护送目标”的视野和射界,尤其是AI飞机,你挡住了它的射界,它就会把2发导弹送给你,否则,就是送给“护送目标”。

       b、地面防守队员,尽最大努力堵住路口,千万别把天梯里的习惯拿出来玩伸缩炮!所有队员记住一句话“哪怕自己挨十次攻击能换‘护送目标’少挨一次,都是赚的”,装填不能攻击不用怕,我拿身体堵也要堵住AI冲向“护送目标”的路。

       c、在“远端”的防守队员,优先攻击眼前的目标,除非前方目标都被干掉了,否则不要转向去补被你打残的目标(转向太废时间了),让中间掩护游击的队员把它补了就行(游击的队员压力其实蛮大的)。什么?“近端”的漏了怎么办?丫丫的你2个人就是横过来拿身子堵也把路口堵死了,居然还能漏?这样的你还打什么困难?

       d、第4、8、12波敌人不是从主刷新点刷新的,而且数量很多,这时候需要全体队员集体冲过去防守,防守中特别注意两件事:剩下最后1-2个AI的时候,各固定位置的防守队员就不要管了,把它丢给那个机动的“游击手”,3各固定位置的4名防守队员先回防守位置要紧,否则不能及时回位,让AI冲上来那就亏大了;看到AI飞机以一群的方式出现的时候,飞机队员,舍生堵枪眼的时候到了,主动冲上去,让大部分AI飞机把导弹打向你,一定要往前冲,否则AI飞机会无视你,把导弹全部送给“护送目标”,20多发导弹,什么“护送目标”那也得完犊子啊……(现在知道为啥前文说如果不是全巨佬队一定要带个飞机了吧?没有飞机,地面载具除非能在AI飞机刷新的那1秒内把它们大部分都打下去,否则“护送目标”就得迎接导弹雨……)

4、秘密武器稳扎稳打、单人带车、引出一波打掉一波,这应该是所有人现在都知道的共识了,这里不做赘述,分别对3张地图里容易失误的地方提示一下吧(恩,一家之言哈)

       a)地图1

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       第一道障碍物被击毁,提示可以通行后,这里是最容易失误的,因为这时候5名队员基本都在圈内,一旦提示通行,“护送目标”立刻会向山下移动,马上就会引出AI,而很多防守队员为了下山,会贴着“护送目标”行动,结果就是和最基础的“稳扎稳打、单人带车”相违背,引出一大窝敌人,而且是越跑引出来的越多!

       建议是一旦“护送目标”的绿圈出现就全体向“护送目标”行进方向的反方向移动,先把“护送目标”定住,然后飞机绕路先下山坡,除了带车的,其他地面载具绕路跳崖下山坡,站好防守位置之后,再让带车载具把“护送目标”带下来。

       b)地图2

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       和地图1一样的问题,在那个山坡下坡的地方,同样是大队被挤在一起,不能提前到达保护位置,让AI有可乘之机,建议的应对方式和前文一样。

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       这里也很危险,很多人喜欢直接跑到高地上面去打AI,因为视野好,但是,视野好了,AI看向“护送目标”的视野也好了,特别是上图左边那辆坦克的位置,那是攻击视野最好的位置,同样的,它也完全失去了为“护送目标”挡伤害的作用了……恩,除非你伤害爆炸,否则还是选个能帮护送目标抗伤的位置更好一些。另外就是,这里“护送目标”再次出发的时候,后方绿洲90%会再刷一波AI,这也是这张图的最后一波AI,千万不要忘记对“护送目标”屁股的保护!

       c)地图3

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       这张图最危险的地方应该算从这里开始了吧,“护送目标”再这里拐弯上山的过程中,山上、河道里、山上的树林里会刷好几波AI,前后间距极短,很难贯彻“引出一波打掉一波”,往往经过这段之后,“护送目标”会被打成残血,护送队伍也会被打乱队形,等“护送目标”到达最终终点圆圈前,最后刷出来的两拨AI很容易让任务功亏一篑。这里的建议是,当“护送目标”到达最后一个弯道的时候,先停一下,护送小队的地面载具先行到“护送目标”前进方向的前方集结,我们挡成一堵墙,AI想干掉“护送目标”就没那么容易了,这里如果有带地雷的队员,不妨先去埋上一堆地雷,最后那两拨AI的出生位置基本上大概率是不会变的。

       OK,本期的分享到这里就结束了,祝各位指挥官能每天成功3次困难哈。

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