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2023/Jun.
巅峰攻略丨主副指挥官,助力战沙场(步战篇•中)

       在上一篇攻略中,笔者分析了两个比较适合机炮车的指挥官,今天笔者来接着分析另外两个适合机炮车的指挥官。

       三、迪米特里•拉夫里年科

       这是一个专门为机炮车设计的指挥官。一般情况下,专门设计的指挥官的属性都很不错。我们来分析具体技能。

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       第一条:机炮仰角:+2. 5度机炮最大仰角。这个技能显然是为了装甲车对空射击而设置的。能够在一定程度上缓解被飞机骑脸时的尴尬。2. 5度的仰角可着实不少了。勒克莱尔增加的火炮仰角只有1. 5度。在游戏里,2. 5度的仰角明显比实际感觉要大得多。对像BMP-3之类的机炮仰角偏小的机炮车有比较明显的帮助。

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       第二条:弱点攻击:攻击减益状态下的敌方目标,造成的伤害增加7%!这可不就是负面状态增伤嘛!现版本下,最火爆的锻造属性就是伤害类的,以(纯)伤害和负面状态增伤为代表。机枪刷4负面状态增伤全红也就增加16%的伤害,火炮,导弹,地雷之类的刷4负面状态增伤全红是增加18%的伤害,而一个指挥官的二阶被动技能,就能让你拥有大佬花了无数黄金(几十万?几百万?毕竟有3-4个武器呢)才刷出的全红负面状态增伤的一半效果,你说划不划算?

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       第三条:履带加固。众所周知,远火最喜欢打装甲车,众所周知,一旦装甲车被远火打停,就会连着挨好几发,损失的血量以万计算(假设装甲已损毁)。所以,结实的履带必不可少!这个技能可以大幅降低被榴弹炮打停的几率,大大增加了装甲车面对榴弹炮的生存率。

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       第四条:反火力覆盖:可以直接免疫一次远火的攻击!如果说免疫火箭炮的一次伤害的话还有点亏,那么免疫榴弹炮的一次伤害绝对是赚大了。榴弹炮一炮至少能炸个五六千,大佬的榴弹炮,一炮暴击能破两万!如果两万伤害被你一个技能免疫了,做梦都能笑出声来。虽然这个冷却时间是有点长了,但是毕竟是免疫伤害类的技能,这个技能很值!

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       最后来看主动技能:自适应机炮:触发效果包括提升6%的暴击率,以及附带对坦克的碎甲概率,对飞机的旋翼损坏概率,对装甲车的雷达损坏概率,对远火的武器损坏概率。此外,击毁一个敌人就可以减少15秒的冷却时间。

       这个技能非常强大。首先是那6%的暴击概率。补偿系统刷成全红,也不过提升6%的暴击概率,现在一个技能就可以获得,值不值?按机炮暴击的基础暴击伤害倍率100%来算,暴击率提升多少,伤害就提升多少(6%x100%=6%)且玩家通常会有意识地叠加暴击伤害倍率,那么收益会更大。

       而针对不同载具附带的效果也非常赞。坦克的扛伤能力非常强大,因此附带碎甲概率,可以削弱敌方坦克装甲强度,降低其承伤能力。3%的碎甲概率基本上没什么载具扛得住,基本上一梭子机炮就碎甲了。

       对于飞机就更不用说了,“旋翼损坏,我们动不了了”绝对是每个飞机玩家最害怕听到的提示音。重要的是,用配损机枪打出飞机的旋翼损坏是很困难的,除了敌方旋翼损坏的抵抗,主要原因是必须攻击敌方飞机旋翼与机身连接处才有可能触发旋翼损坏。而这个位置,近了打不到,远了打不准,所以旋翼损坏很难打出。但“自适应机炮”类似于火箭弹专家和机枪改造技能”旋翼射击”,只要命中敌方飞机就有概率触发旋翼损坏了,所以对飞机的威胁特别大。当然,原文是“机炮旋翼损坏概率+1. 5%”,而机炮自身是不带配损概率的,所以可以被敌方抵抗(如果敌方抵抗配损概率超过1. 5%就不会触发旋翼损坏)。段位升高后,基本就没法把敌方飞机打出旋翼损坏了。使用吉祥物粽宝西瓜等可以增强配损触发能力,达到2. 5%或2. 8%的概率。

       针对装甲车能打出雷达损坏,这个只对眼车有点效果,其他装甲车不是提供视野的主力。而对远火的武器损坏概率也没什么用--远火哪能让机炮车找到。击毁敌人减少冷却时间这种事可遇而不可求,天梯抢人头也就比乱斗容易点。

综上,在低端局,如果使用这个技能,优先攻击飞机,其次眼车,然后坦克,再是其他载具。而上王之后,如果没有额外配损加成,就没必要攻击飞机了(也很难正面打中了),先攻击眼车,其次坦克。

       四、布雷德利

       同样适合机炮车,不过不一定适合作为主将。先来看被动技能。

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       第一条:易燃品,提升燃烧概率1%,相当不错!毕竟氪金吉祥物粽宝提升的燃烧概率也就1%而已。装甲车基本都有机枪的(少数载具如9030,AMV等除外),肯定要至少一把燃烧机枪。军需燃烧机枪的起火概率是1. 5%,配合布雷德利就有2. 5%了,如果配合吉祥物什么的就更高了,足以确保起火次数。

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       第二条:纵火者,燃烧触发发动机起火。这个技能一旦触发,可使敌方速度降低一半,对远距离射击的机炮车来说,可大大提高命中率。敌方发动机损坏,机动性下降,也便于机炮车卡视野。此外,发动机起火伤害也属于燃烧伤害,装甲车对燃烧的增幅同样适用,可以提高发动机起火的伤害。

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       第三条:匿踪,增加对空隐蔽150米。不错的技能。机炮车的主控刷的是对地隐蔽,而在对空射击时,这个技能可以提升机炮车的安全系数。

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       第四条:掩护攻击。虽然机枪攻击不会触发该技能,但是机炮,火箭弹都可以触发,而且不是概率触发的,只要有一发命中就可以触发。触发后的属性也不错,机炮机枪是机炮车的主副武器,提升弹速,可以大幅增加命中率,间接增加了伤害。附加武器损坏概率,则增加了辅助效果,对配损机枪的增幅更显著。可惜这个技能的冷却时间有点长。

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       主动技能:禁飞区。这个技能本身不能增加输出,而且只能对敌方飞机使用。至于其技能属性,不仅极大降低了敌方飞机的机动性,而且降低了敌方飞机的飞行高度。将敌方飞机置于了几乎所有队友的火力范围内。降低侧飞速度也能明显提高命中率。最好和禁空领域一起使用。不过机炮车作为地面载具,使用布雷德利作为主将,可能会遇不到飞机,那就会比较尴尬。所以建议作为副将。

       由于篇幅有限,本期攻略仅分析了部分合适的指挥官。笔者将在下一篇攻略里分析其他合适的指挥官。好了,今天的文章到这里就结束了,希望今天的分析对于各位玩家有所帮助!最后,祝各位玩家战无不胜,所向披靡!

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