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2023/Jun.
巅峰攻略丨夏尔巴攻略详解(中)
       大家好,我是阿瑞。本期着重为大家讲一下我们眼车(特别是夏尔巴人)的指挥官军官应该如何选择。

       四、指挥官军官的选择

       1.指挥官的选择

       维特+光头

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       维特增加800耐久能够提升我们的血量增加厚度,前甲强度提升1000点能极大提升前甲的抗性,被动属性里面的狂暴死斗和陷阵勇士是十分实用的技能了,不管是最高提高25%的暴击率还是12.5%的减伤率,这都是十分逆天的属性,而他的主动技能战争机器也很契合夏尔巴使用,提升接近五百米的对地对空隐蔽,要是在近距离被敌人粘住了,我们同时使用战争机器和研修技能隐匿猎手,提高近900米的对地对空隐蔽,敌人失去目标,我们也就逃出生天了。

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       选择光头作为副将主要是因为光头那1%的燃烧几率,我们既然追求起火,那么提升起火率还是很有必要的。其次那150米的对空隐蔽让我们在遇到飞机的时候也不用那么担心了。掩护攻击也能让我们在受到攻击时有缓一口气的机会。至于发动机起火那30%的机率,我们就把那当作系统奖励给我们的一点额外的输出吧。

       克莱斯特+光头

       克莱斯特作为主将我们主要利用的就是鹰眼追踪点亮全场的能力,在使用时我们可以在开局出生时使用,获得一次全场点亮分数,对面要是有榴弹炮和火箭炮时那这个技能的作用就更突出了。你下次肯定会受到他们的特殊对待的。其被动里的100米对地对空探测距离也符合眼车的本质属性。潜行侦察可以让我在点亮敌人的同时提升自己的隐蔽,防止被对方眼车发现。陷阵之志在我们被敌人摧毁时对半径1000米范围内的敌人造成4000点伤害,这在我们对局时,无论是单挑还是被群殴都能起到不错的效果,基本上被敌人击杀后都能增加自身伤害,甚至4000伤害还能反杀部分敌人。

       维特+克莱斯特

       这个搭配适用于燃烧率还过得去的伙伴们,毕竟起火才是王道,当我们起火率足够时使用这套指挥官搭配能够有效提升探测能力和保命能力(可惜要求稍微高了点)。

       2.军官的选择

       军官选择大家不要和我说四星军官了就,还是直接看五星的吧,当然了,不同稀有度的军官获取难度也不一样,大家可以根据自己的实力选择军官,其中普通五星军官可以通过日常活动获得,用军官的奖章或者相同的军官升阶,稀有军官一般通过消费十万金币里面获得稀有军官自选箱子,也可以通过军官俱乐部好感度的获得从而获取军官,但是这个升阶的话就更多的只能用章子升阶了。而战神军官大多数玩家就不用考虑了,除了氪佬和肝帝其他人怕是永远搞不到这个东西了,他的升阶方式也很单一,那就是砸军官的奖章(应该没人用相同的军官升阶吧,有大佬这样做请让我膜拜一下)。

       车长

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       从这个数据能够明显看出战神车长完全碾压普通车长和稀有车长。

       普通车长也专注于耐久和侧甲强度的提升,其他抵抗属性基本是减少损坏时间。与其降低受损时间不如从源头上解决问题降低受损概率。实在没办法用这个吧。

       稀有车长着重加强了前甲,增加了减伤率和跳弹率这两个属性,抵抗属性虽然抵抗时间增加了但是作用确实不大。这个可以用。

       战神车长是稀有车长与普通车长的结合加强版。那超高的耐久加成、侧甲强度加成和超标的减伤率跳弹率,无一不大大提升的眼车的生存能力。2.5%的抵抗暴击和1.5%的抵抗赔损也间接降低了敌人的输出能力。

       射击手

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       从数据显示来看,不同稀有度的射击手注重的方面不同,可以说是各有特点吧,其中我觉得适合夏尔巴人的那还得是普通装甲车射击手。

       普通射击手真正对夏尔巴人有用的属性就是286米的对地侦测和252米的对空侦测了,导弹的那些属性着实鸡肋。

       稀有射击手,唉,我都不想说了,应该没有玩家会用这个做眼车的军官吧。

       战神射击手,怎么说呢,这东西好像也不是给眼车的吧,咋看都是给机炮车的,你们看这32点机炮伤害,还有0.77秒装填时间,机炮装填和机炮精准也只有机炮车才用得上,当然了,要是有人要走输出路线选择那0.5%的燃烧率和那点暴击率穿甲率我也无话可说。

       驾驶员

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       眼车驾驶员的选择无非注重一个速度和灵活性。

       普通驾驶员,速度的加成和转向速度的加成都有,可以让我们的车子更加灵活,燃烧时间+2秒和燃烧伤害效果+6%很好的贯彻了我们的起火路线。抵抗机炮穿甲和机枪暴击其实也是一个鸡肋技能,但是总体上还是很适合装甲车的。

       稀有驾驶员,他的对空对地隐蔽属性其实不错,还有20%抵抗燃烧和2%抵抗赔损的几率,降低一秒的燃烧时间也很不错,可惜没有速度加成。

       战神驾驶员其实真的不错,毕竟当前版本飞机比较强势,有对空隐蔽也够用,那些伤害倍率也还行,抵抗燃烧效果和降低燃烧时间也很不错。

       机械师

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       我们可以看到机械师只有普通机械师和战神机械师两种,战神机械师就是普通机械师的升级版,但是属性其实都一般般。

       普通机械师降低火箭弹,机炮的暴击伤害,都被暴击了降低这么点伤害作用的确不大。但是抵抗一秒的燃烧还是很好用的,后面抵抗火箭弹和火箭炮的穿甲几率也作用不大。

       战神机械师,降低武器损坏机率和减少武器损坏时间比欧文要强,此外导弹加深400点伤害也勉勉强强,亮眼的也就1.5秒阻燃。

       损管员

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       一看属性大家就能清楚的明白还是普通军官好使啊,别的咱不说,单单看那2100点耐久度,咱眼车血多了也能自信一点吧。

       普通损管员的抵抗发动机损坏,抵抗履带损坏都是后面在科技里面我们要讲述的,6%的抵抗火炮暴击也能增加我们的生存率。

       战神损管员降低火炮暴击伤害和穿甲伤害其实没啥用,你想你要是被火炮暴击或者穿甲了,车子应该死的差不多了吧,这时候就很容易被对手带走。里面的碎甲几率和碎甲效果不错,不过咱没有顶指,玩不起来啊。

       补给员

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       看到这个军官的属性后,不得不说就是好使。关键是这东西他不用花钱可以白嫖啊,虽然平时大多数只能通过消费八万黄金挡位获得,但是无论是耐久还是各种抵抗燃烧的效果和抵抗燃烧的几率,都使眼车的生存率有了极大提高。

       我是虎啸⭐阿瑞赛斯,这就是本期为大家带来的干货,相信看完这部分军官指挥官的选择对自己下一步该如何发展已经有了一个大致规划。祝大家轻轻松松上大分。大家下期再见!!  !

       (下期预告:个人装扮,蓝图、科技⋯⋯提升战力的方法!?)

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