目录:
1.什么是雷达损坏 ,什么是通讯阻断(电磁管制区)?
2.对地/空雷达强化与对地/空侦测的区别
3.暴击、穿甲的基础伤害增加比例
4.关于“碎盾”这一技能的误解
5.你知不知道有“暗属性”?
6.装甲强度的用处?附加装甲强度是什么?
7.殉爆伤害的计算
8.机枪精准是什么?
9.什么是加速/转向功率,转向/最高速度?(侧飞类比)
10.什么是机枪移动散步,机枪移动回归速度、机枪精度?
1.什么是雷达损坏,什么是通讯阻断(电磁管制区)?
雷达损坏,指自己载具无法探测,但是仍然可以享受队友的探测视野。也就是,作为飞机如果我中了雷达损坏,只要夏巴仍然在前面探路,我的视野不会受到任何影响。但是,如果我在单打独斗,那么雷达损坏就很危险,就意味着很有可能被别人当着瞎子打。
目前谋略能抵抗1.5%。
通讯阻断(艾森豪威尔指挥官),指自己的载具正常探测,但是不能享受队友的探测。这对于自身探测很好的载具影响不大,但是对于探测能力较差的载具,比如重坦一类,可能会出现暂时“几乎失去视野”的情况。
通讯管制区(直19载具改造技能),就是指进入管制区的载具探测能力下降至一半,而且外加上文所提的“通讯阻断”的效果。
2. 对地/空雷达强化与对地/空侦测的区别
对地/空雷达强化是专门用来抵消敌方隐蔽的。而不会增加最远能探测到的距离。
对地/空探测才是能增加探测最远距离的。
举个例子。比如lav25的隐蔽是1000m。假设我是夏尔巴人,我对地探测是4000m。那么理论上来讲我应当在3000m的位置探测到lav25。
但是如果我有对地雷达强化500m,那么我就可以在3500m的地方探测到lav25了。但是如果我的对地雷达强化是1500m,那么我最远仍然也只能在4000m的位置看到lav25。
因此“对地探测”肯定比“对地雷达强化”要好,相等数值的情况下肯定选择前者。
3.暴击/穿甲增加基础伤害比例
暴击增加伤害50%,穿甲增加伤害20%(无视一定装甲强度)。
4.关于“碎盾”这一技能的误解
碎盾不是什么盾都能“碎”的。
碎盾是武器改造技能中的一条。但是这个“盾”是有要求的,一定是能够吸收伤害的盾。什么意思,紧急修理可以,战魂也可以,但是维特的盾就不行,他不吸收伤害,只是增加隐蔽。其他护盾一样类比。
所以……这其实是个不咋好的技能啦……
5.你知不知道有“暗属性”?
有一些数据是明面上写清楚的,但是对于极高端的装备或载具,有些数据是“隐藏”不写的。
我当然说不出所有武器或者机枪的暗属性。但是大家明显看得出来,战神装甲可能抗伤是军需甲的1.5倍左右,也许不止。从明面的数据来看是不太可能的。
比如直19改,这个盛会载具本身就有0.5%的燃烧抵抗。这条属性是没有写出来的。诸如此类的属性加成一定还有很多,但是我们玩家目前知道的少之又少(上面这条是为数不多准确知道的几个),大家自己体验吧。但是一定知道是有暗属性的存在,要相信你的钱不会白花。
6.装甲强度的用处?附加装甲强度是什么?
装甲强度是用来减伤的。
装甲强度是载具本身的属性,和是否存在附加装甲无关;附加装甲强度是附加装甲的强度,在装甲仍然存在的时候,对应面装甲强度能和载具对应面装甲强度叠加。
所以,即使你所有的装甲都被打爆了,敌方的攻击仍然不会对你造成100%的伤害,依然会经过载具本身的减伤。但是由于没了附加装甲强度,减伤率大大降低。
但是大多数多人心中还是没有数,说的很玄学,到底减伤多少?
装甲强度和减伤率的比例如下:
记得要算附加装甲强度。
7.殉爆伤害的计算
很多人觉得殉爆伤害是天数,不知道多少。有些人觉得可能有一个上限。其实不然,殉爆触发之后是按照百分比扣血的。也就是说,血量越高的载具,殉爆伤害越高(一样逃不掉)。
比例是扣除载具最大耐久的80%。目前萨莫金、军团科技能抵抗。
所以一个好的军团,加成也是不少的啊。
8.机枪精准是什么
机枪精准,能通过指挥室/贴花旗帜吉祥物的方式增加。
很多人被机枪精准的图标误解了。看起来像是缩小瞄准圈的东西。实际上它的作用是用来抵消被攻击目标的跳弹率。大家多多少少都有一定跳弹率吧(面板一类的),尤其是坦克。所以能有一定的精准,就可以防止自己的子弹被跳弹,变相其实能够增加不少伤害。
9.什么是转向/加速功率,什么是转向/最高速度?(侧飞类比)
最高速度,转向速度,指的是直行/转向时最快你能够达到的速度(满档)。
功率,顾名思义,就是从当前速度变化到另一个稳定速度的变化快慢。
那么就很好理解了。加速功率快的车,能够有更大的加速度,让你的原地启动比别人更快。转向功率快的车,能让你更加灵活,不会在转向中因速度变化而感到十分别扭。
10.什么是机枪移动散步,机枪移动回归速度、机枪精度?
首先要搞清楚,机枪在移动和稳定的情况下不是同一种状态。
这里进行对比,左边为移动状态,右边为静止状态。
大家可以观察一下。机枪大多数所处在的状态都是静止状态。即使是战斗时开火攻击移动的目标也一样。因为载具本身也可以转动,而且在一定速度之内的武器也基本上以静止状态判定。除了打飞机、眼车,其实武器处于移动状态的情况不是很多。
那什么叫移动散步、精准?
子弹不是在一个范围中随意位置射出吗?移动状态下,这个可射出的选择范围叫移动散步;静止状态下,这个可射出的选择范围叫精度。
移动的时候大家可以看到,这个十字瞄准区比静止状态要略大一点。这说明,从武器移动到静止,这个区域要收缩。
这个收缩的速度就叫移动散步回归速度。能尽快让弹道变直。这两个不同状态下的范围,就叫移动散步和精度。
精度越小越准确,移动散步越小移动时的散步就越少。
这就是本期为大家带来的答疑解惑!
哇,你已经看完了上篇啦。是不是又涨见识了!! (:
机枪和探测这一块相信很多玩家都理解不清 :_ :(我懂你吧)
我是叁拾捌军〆清菜,致力于为大家分享《巅峰坦克》的老玩家干货。祝各位指挥官能在新赛季中,取得佳绩(刷四精度是吧),大家下期再见~
(下期预告:科技第二页?延时销毁?弹药损坏?碎甲效果?吸血、破甲?)
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