指挥官们好,欢迎来到本期的测评专栏,距离上一辆新坦克15式推出已经过去了4个月之久(噬魂等系列车不算在内),没想到这次迎来的居然是MBT-2000的大哥。
官方说MBT-3000是“MBT-2000全面升级”,我们就一起来看一看MBT-3000的战力究竟如何。
好话说在前面,抛开战力和获取成本不谈,就看MBT-3000这个颜值,那妥妥的得入手一辆。我们先来看一下数据对比。
通过数据对比,我们可以发现……嗯,在承伤、机动、侦测、输出四方面确实都有强化,更侧重于承伤和输出的强化,是全面升级没错了。虽然说MBT-3000强化得也不算多,但是都基本强化在了MBT-2000的一些痛点上:身板脆、视野差、手短,不过机枪散布较大的问题仍然没有解决,而且在转向时最高速度和倒车速度这两个方面也保持原状,可谓是高手过招,点到即止。
接下来我们来看一下实战情况,以下数据使用限时MBT-3000,打的是人机对战且均为歼灭战或争夺战,都打满了5分钟。虽然在其他的装备配置上是一样的,但是每场战斗的对敌情况和操作有所不同,掺杂的因素也比较多,所以数据仅供参考。
从表中可以看出,MBT-3000的机枪伤害非常高,在笔者对火炮伤害有着极大提升的情况下,机枪伤害都能大致与火炮伤害持平。在天梯战斗中,考虑到MBT-3000中程输出的命中率和补偿系统带的穿甲机枪技能,综合来看机枪伤害也至少和火炮伤害持平。
限于载具条件,在承伤方面笔者无法进行具体测评,有条件的指挥官可以自行体验。不过仅从面板数据看,结合一年半前的实测数据,MBT-3000在装甲强度上的提升大致相当于提高了5%的减伤率。
综合来看呢,笔者认为MBT-3000提升最大的是外观,其次是战斗体验,最后才是载具强度。即便如此,MBT-3000的强度仍然是较高的,略高于千元载具,可以摸到万元载具的门槛。
首期活动保底需要花费10万黄金和一辆MBT-2000改作为代价来获取初始载具,成本确实比较高,但是值得。这对于中低特权玩家来说会比较困难,可以选择通过后续的晋升任务来获取,在完成进度的同时攒材料。
当然了,玩家们最关心的是晋升任务中是否会有高额付费的内容,笔者认为是不会的,相信官方会考虑载具的定位和玩家的意愿,也可以通过与官方沟通反馈来解决。那么本期的测评就到这里了,最后我们祝各位指挥官勇于探索,乐于挑战。
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